Jogos sobre Sol

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Sol. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Luciana Alongi

Doar sangue salva vidas!

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Ciências Sociais

O objetivo desta atividade educacional é instigar em nossos alunos a compreensão dos conceitos de cidadania, solidariedade, através do estudo de temas transversais. Ao explorar temas como o sangue, fundamental em ciências, pretendemos promover uma aprendizagem significativa que possibilite aos alunos compreenderem a importância do cuidado coletivo e do respeito ao próximo.

Luciana Alongi

Tabuadas do 8, 9 e 10

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer o entendimento dos alunos sobre multiplicação e tabuada. Através de cálculos práticos, eles serão capazes de aprimorar suas habilidades matemáticas, tornando-se mais rápidos e precisos em suas resoluções.

Luciana Alongi

Tabuadas do 5, 6 e 7

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre a multiplicação, auxiliando-os a memorizar a tabuada e aprimorar habilidades de cálculos matemáticos. Isso os ajudará a resolver problemas cotidianos com agilidade e precisão.

Luciana Alongi

Tabuadas do 2, 3 e 4

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre a multiplicação e tabuada, melhorando sua agilidade em cálculos. Isso ajudará a desenvolver habilidades matemáticas essenciais e a construir uma base sólida para futuros conceitos.

Luciana Alongi

Eu vou desafiar você!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

Aprimorar sua capacidade de interpretar textos e resolver problemas matemáticos. Você desenvolverá habilidades críticas de leitura e raciocínio lógico.

Luciana Alongi

Pense rápido!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto e resolução de problemas matemáticos. Através de desafios de cálculos, os alunos podem aprimorar o raciocínio lógico e a capacidade de compreender e interpretar informações escritas de forma eficaz.

Atividade Digital

Probleminhas rápidos

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática

O objetivo desta atividade educacional é estimular a criatividade e aprimorar as habilidades de leitura e escrita através da poesia e interpretação de texto em Língua Portuguesa. Em Matemática, visa desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas através de cálculos e situações-problema, contribuindo para o progresso acadêmico dos alunos.

Indianara Lopes de Oliveira Valadao

Floorball

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Educação Física

(EF67EF08) Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.

Yasmin Andrade

Numeral

  • 2º ano EM
  • Inglês
  • Língua Portuguesa

🔹 Probabilidade e Estatística / Princípio Fundamental da Contagem (EF08MA03) Resolver e elaborar problemas de contagem cuja resolução envolva o princípio multiplicativo, sem o uso de fórmulas. (EF08MA04) Resolver e elaborar problemas que envolvam diferentes formas de contagem, organizando possibilidades por meio de tabelas, esquemas ou diagramas. 🔹 Raciocínio combinatório (EF07MA08) Resolver problemas que envolvam combinações e organização de possibilidades em situações simples.

Rafael Balbinot | Rede Calábria | CF Calábria

Informática Básica - Calábria

  • 7º ano EF
  • Formação Tecnológica

Autonomia digital Aprendem a usar o computador com mais independência, sem depender só do mouse. 🔹 Produtividade e agilidade Executam tarefas mais rápido usando comandos de teclado. 🔹 Raciocínio lógico Associam combinações de teclas com funções específicas. 🔹 Resolução de problemas Sabem como agir quando algo trava ou precisa ser resolvido rapidamente (ex: abrir gerenciador de tarefas). 🔹 Organização digital Utilizam atalhos para salvar, renomear, criar pastas e organizar arquivos. Habilid

KLIVER MOREIRA BARROS

Tabuada

  • 8º ano EF
  • Matemática

(EF02MA07): Resolver e elaborar problemas de multiplicação (por 2, 3, 4 e 5) com a ideia de adição de parcelas iguais, usando estratégias pessoais. (EF03MA03): Construir e utilizar fatos básicos da adição e da multiplicação, focando em estratégias como a tabela pitagórica, propriedades (comutativa, associativa) e cálculo mental.

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