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Jogos de Ciências sobre Planta

Explore atividades e jogos de Ciências sobre Planta para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

O ciclo de vida dos seres vivos

  • 1º ano EF
  • Ciências

Descreveremos características dos seres vivos (fases do ciclo da vida) que fazem parte de seu cotidiano e relacionaremos ao ambiente em que eles vivem.

JOGAR

Vivendo em equilíbrio com as plantas

  • 4º ano EF
  • Ciências

Vamos conhecer e explorar a importância das plantas para a manutenção da vida na no planeta Terra.

JOGAR

Cuidado com animais e plantas

  • 1º ano EF
  • Ciências

Característica da planta e animal, seu cotidiano e conhecimento onde vivem.

JOGAR

Vivendo cada momento

  • 2º ano EF
  • Ciências

Descreveremos as características das fases da vida de plantas e animais que fazem parte de seu cotidiano e relacioná-las ao ambiente em que eles vivem.

JOGAR

Identificando as partes das plantas

  • 2º ano EF
  • Ciências

Trabalharemos as principais partes de uma planta (raiz, caule, folhas, flores e frutos) e a função desempenhada por cada uma delas, e analisaremos as relações entre as plantas, o ambiente e os demais seres vivos.

JOGAR

Classificação das  plantas

  • 5º ano EF
  • Ciências

Conhecer a diversidade de plantas que existem e enumerar as diferenças existentes entre elas. Classificar as plantas a partir de suas diferenças.

JOGAR

As plantas se alimentam

  • 4º ano EF
  • Ciências Sociais

Identificar diferentes formas pelas quais os seres vivos se alimentam e reconhecer o processo de fotossíntese.

JOGAR

Como as plantas respiram e se alimentam ?

  • 1º ano EF
  • Ciências

Investigar a importância da água e da luz para a manutenção da vida de plantas em geral.

JOGAR

O que há de diferente em mim?

  • 2º ano EF
  • Ciências

Trabalharemos a descrição das características dos seres vivos (humanos, plantas e animais) no tocante às fases da vida e a forma como se desenvolvem. 

JOGAR

Animais e plantas do dia e da noite

  • 1º ano EF
  • Ciências

Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e de outros seres vivos.

JOGAR

Mostrando 10 de 20 resultados para 'Planta'

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