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Jogos de Ciências sobre mais

Explore atividades e jogos de Ciências sobre mais para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

O dia e a noite

  • 2º ano EF
  • Ciências

Identificaremos e registraremos os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu.

JOGAR

Cuidado com animais e plantas

  • 1º ano EF
  • Ciências

Característica da planta e animal, seu cotidiano e conhecimento onde vivem.

JOGAR

Corpo Humano: Ossos e Músculos

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Ciências

Vamos observar que a estrutura, a sustentação e a movimentação dos animais resultam da interação entre os sistemas muscular e ósseo.  

JOGAR

Os bens mais necessários aos seres vivos

  • 2º ano EF
  • Ciências

Investigaremos a importância da água e da luz para a manutenção da vida em geral.

JOGAR

Vivendo cada momento

  • 2º ano EF
  • Ciências

Descreveremos as características das fases da vida de plantas e animais que fazem parte de seu cotidiano e relacioná-las ao ambiente em que eles vivem.

JOGAR

Identificando as partes das plantas

  • 2º ano EF
  • Ciências

Trabalharemos as principais partes de uma planta (raiz, caule, folhas, flores e frutos) e a função desempenhada por cada uma delas, e analisaremos as relações entre as plantas, o ambiente e os demais seres vivos.

JOGAR

Quais animais vivem no deserto?

  • 3º ano EF
  • Ciências

O objetivo desta atividade é aprimorar o conhecimento dos alunos sobre os diferentes biomas, especialmente o deserto, e seus animais exclusivos. Espera-se que eles desenvolvam habilidades de pesquisa, análise crítica e compreensão sobre a adaptação e sobrevivência desses animais em ambientes extremos.

JOGAR

Os animais da floresta

  • 3º ano EF
  • Ciências

Identificar os animais que moram na floresta

JOGAR

O que há de diferente em mim?

  • 2º ano EF
  • Ciências

Trabalharemos a descrição das características dos seres vivos (humanos, plantas e animais) no tocante às fases da vida e a forma como se desenvolvem. 

JOGAR

Animais e plantas do dia e da noite

  • 1º ano EF
  • Ciências

Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e de outros seres vivos.

JOGAR

Mais energia para brincar mais

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Ciências

Trabalharemos o reconhecimento da importância de uma alimentação saudável e da prática de atividades físicas.

JOGAR

Animais marinhos

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Biologia

Vamos conhecer alguns animais que vivem no mar

JOGAR

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