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Jogos de Física sobre m

Explore atividades e jogos de Física sobre m para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

REVISÃO 2ª e 3ª SÉRIE

  • 2º ano EM
  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT101

SESI.EM13CNT303.a.18 - Interpretar textos de divulgação científica que tratem de temáticas das Ciências da Natureza, disponíveis em diferentes mídias, considerando a apresentação dos dados, tanto na forma de textos como em equações, gráficos e/ou tabelas, a consistência dos argumentos e a coerência das conclusões, visando a construir estratégias de seleção de fontes confiáveis de informação.

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Atividade envolvendo Física

  • 2º ano EM
  • Física
  • EM13CNT102

O conteúdo de calor latente, calor sensível e capacidade térmica desenvolve habilidades como compreender a transferência de calor, diferenciar calor de temperatura e analisar mudanças de estado físico. Os alunos aprendem a aplicar fórmulas, interpretar fenômenos térmicos e resolver problemas do cotidiano, desenvolvendo o pensamento científico e a compreensão dos processos energéticos que ocorrem na natureza e na tecnologia.

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Física - Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • Química
  • EM13CNT301

Conceitos de corrente elétrica, tensão e resistência Lei de Ohm e suas aplicações Processos eletroquímicos, como eletrólise Unidades de medida no Sistema Internacional (ampère, volt, ohm) Relação entre tensão, corrente e resistência em circuitos elétricos

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Corrente elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CHS101

Corrente elétrica

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Grade 3- Tema 4 Encontro 1: Frustrações e Dificuldades

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • Educação Física
  • EF35EF05

(EF35EF05) Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de campo e taco, rede/parede e invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.

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Corrente Elétrica e circuitos

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Compreender os conceitos fundamentais da eletricidade, a capacidade de construir e analisar circuitos simples, e a aplicação desses conhecimentos em situações do cotidiano e em contextos tecnológicos.

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Verdadeiro ou Falso: Corrente Elétrica

  • 3º ano EM
  • Física
  • EM13CNT301

Um jogo de verdadeiro ou falso sobre corrente elétrica é uma forma excelente de desenvolver competências e habilidades previstas na BNCC de maneira lúdica e significativa. Abaixo estão as competências e habilidades abordadas ao utilizar esse tipo de jogo como estratégia pedagógica.

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Ciência no Mundo de Stranger Things

  • 8º ano EF
  • Ciências
  • Física
  • EF08CI12
  • EF08CI09
  • EF08CI15
  • EF08CI14

O objetivo desta atividade é despertar o interesse dos alunos em física e ciências, explorando conceitos científicos através de elementos da ficção. A atividade visa desenvolver habilidades de pensamento crítico, estimulando os alunos a questionar e explorar os fenômenos científicos apresentados em contextos fictícios.

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Jogo de Memória

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 3º ano EF
  • Educação Física
  • EF12EF03
  • EF35EF06

Memória, a concentração, a atenção e o raciocínio lógico.

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Pesca Esportiva

  • 9º ano EF
  • Educação Física
  • Biologia

EM13EF01 – Analisar e experimentar práticas corporais dos esportes, reconhecendo suas características, regras, sentidos e significados em diferentes grupos sociais, culturas e contextos históricos. EM13EF03 – Discutir os impactos da mídia, da indústria esportiva e do turismo nas práticas corporais esportivas, com ênfase nos aspectos econômicos, sociais, culturais e ambientais. EM13EF06 – Investigar, vivenciar e analisar criticamente práticas corporais como manifestações da cultura corporal de

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