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Jogos de Língua Portuguesa sobre m

Explore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre m para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

A missão de Câneda - O mistério da sílaba perdida

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP01
  • EF67LP03
  • EF67LP18

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R&A Educativo transformando a Educação com Criatividade

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

???? Objetivo da atividade: O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o funcionamento da língua portuguesa por meio do uso de verbos, advérbios, artigos, substantivos e adjetivos em diferentes contextos. Através da construção de frases, histórias curtas e atividades lúdicas, os alunos serão incentivados a explorar e reconhecer as classes gramaticais e suas funções na construção do sentido dos textos. A proposta visa promover a aprendizagem de forma criativa, dinâmi

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Letra H

  • Pré-escola EI
  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EI03EF01
  • EI03EF04
  • EI03EF05
  • EI03EF07

Campo de Experiência: Escuta, fala, pensamento e imaginação EI03EF01 – Participar de interações orais, utilizando a linguagem para se expressar e partilhar vivências. EI03EF04 – Perceber que as palavras são formadas por letras e que existe uma correspondência entre os sons da fala e sua representação escrita. EI03EF05 – Demonstrar interesse pela leitura, escuta e reconto de histórias, além de reconhecer palavras que começam com sons semelhantes (como a letra H). EI03EF07 – Ampliar o rep

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formação de palavras: derivação

  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa

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Laura 18/06

  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP02
  • EF67LP03
  • EF67LP05
  • EF67LP06
  • EF67LP07
  • EF67LP16
  • EF67LP01
  • EF67LP08
  • EF67LP09
  • EF67LP10
  • EF67LP14
  • EF67LP12
  • EF67LP07

Competência 1: Compreender a linguagem como forma de interação social e reconhecer os usos da norma padrão e das variações linguísticas. Competência 2: Ler, escutar e analisar textos de diferentes gêneros, mídias e formatos, interpretando e avaliando sentidos. Competência 3: Produzir textos coerentes e adequados às situações comunicativas, considerando propósito, gênero, suporte e interlocutor. Competência 4: Analisar recursos linguísticos e semióticos que produzem sentido nos textos. Compet

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Estudo de Língua Portuguesa

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

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Aventura das Palavras Land2Play

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP02

Embarque na aventura de aprender a escrever com as letras certas! Descubra como os sons das palavras se transformam em letras e grafemas e torne-se um excelente escritor!

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Descobrindo as Letras Land2Play

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03

Embarque em uma aventura pela terra das letras e palavras, descobrindo o alfabeto e as convenções da escrita de forma divertida.

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Aventura Alfabética: Em Busca das Letras Land2Play

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04

Embarque em uma jornada mágica para explorar o alfabeto do português do Brasil, distinguindo as letras de outros sinais gráficos, e se torne um mestre das palavras!

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Aventuras no Alfabeto Encantado Land2Play

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Junte-se a nós em uma jornada mágica através do Alfabeto Encantado, onde cada letra tem um som especial e as palavras ganham vida!

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