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Jogos de Língua Portuguesa sobre m

Explore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre m para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

Todos contra o racismo

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Ciências Sociais
  • EF03ER04
  • EF03HI08
  • EF03HI03
  • EF03LP19
  • EF03LP04
  • EF03ER02

Todas as vidas importam! Story pedido por Dandara da Cidade Queimados/RJ

JOGAR

Liberdade, um direito precioso

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF03LP18
  • EF03LP17
  • EF03LP19
  • EF03LP26

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a compreenderem os conceitos de direitos, liberdade, deveres e valores. Através da Língua Portuguesa e Ciências Sociais, eles irão desenvolver habilidades de análise crítica e expressão, ao mesmo tempo em que aprendem sobre sua importância na sociedade.

JOGAR

Cantando com os advérbios

  • 5º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP09

Identificar advérbios e locuções adverbiais em textos lidos

JOGAR

Tudo em ordem

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06
  • EF03LP07

Vamos colocar em ordem alfabética letras e palavras

JOGAR

Construção de palavras: finais ão / am, oso / osa

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP01
  • EF04LP04
  • EF04LP03
  • EF04LP06
  • EF04LP13
  • EF04LP17
  • EF04LP20

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer o entendimento dos alunos sobre o passado e futuro através do uso correto de substantivos, adjetivos e verbos. A atividade também se propõe a melhorar a ortografia, focando nas palavras terminadas em am/ão, oso/osa. Ao final, os alunos serão capazes de compreender e aplicar corretamente essas palavras, enriquecendo sua competência linguística em Língua Portuguesa.

JOGAR

Letra S: antes ou depois?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP13
  • EF01LP09
  • EF01LP08

Você já se perguntou se a posição da letra S faz diferença no sentido da palavra? Vejamos se há ou não.

JOGAR

Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18

Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos

JOGAR

O que vem antes do P e B?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP19

Senhoras e senhores, vai começar o grande espetáculo do P e B!

JOGAR

A magia do alfabeto

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP10
  • EF01LP05

Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.

JOGAR

Vai começar, a brincadeira, das vogais e consoantes!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP07
  • EF01LP08

Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. Identificar fonemas e sua representação por letras. Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita.

JOGAR

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