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Jogos de Língua Portuguesa sobre Compreender

Explore atividades e jogos de Língua Portuguesa sobre Compreender para todas as séries do ensino fundamental. Recursos educacionais gratuitos que facilitam o aprendizado.

Contos

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.

JOGAR

Pronomes Pessoais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

Concordância verbal: compreender e aplicar a regra de concordância entre sujeito e verbo.Coesão e coerência: perceber como a concordância contribui para a clareza do texto.Flexões verbais: reconhecer e usar corretamente tempo, modo e pessoa dos verbos.Reconhecimento de pronomes pessoais: identificar como eles influenciam a forma verbal.

JOGAR

COPA DO MUNDO 2026

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Geografia

Pensamento científico, crítico e criativo: Estimular a curiosidade intelectual para compreender factos históricos e geográficos ligados ao desporto. Comunicação: Utilizar diferentes linguagens (visual, verbal e matemática) para expressar e partilhar informações e sentimentos. Repertório cultural: Valorizar e conhecer manifestações culturais e eventos globais como a Copa do Mundo.

JOGAR

Estratégia de compreensão

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar e aplicar diversas estratégias de compreensão para entender vários textos

JOGAR

Tema ou ideia central

  • 6º ano EF
  • 5º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender as linguagens como construção humana, histórica, social e cultural, de natureza dinâmica, reconhecendo-as e valorizando-as como formas de significação da realidade e expressão de subjetividades e identidades sociais e culturais.

JOGAR

Cyberbullying

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Formação Tecnológica
  • Língua Portuguesa

Esta atividade tem como objetivo ajudar os alunos a compreender o que é o cyberbullying e como ele pode afetar as pessoas. Por meio de jogos interativos, os alunos irão identificar situações do cotidiano digital, reconhecer sentimentos e refletir sobre atitudes de respeito e empatia na internet, desenvolvendo uma postura mais consciente no uso das tecnologias.

JOGAR

Interjeição

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Reconhecer interjeições e compreender sua função de expressar emoções ou reações.

JOGAR

Conjunção

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Reconhecer conjunções e compreender sua função de conectar orações.

JOGAR

Preposição

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Reconhecer preposições e compreender seu papel na ligação entre palavras na frase.

JOGAR

Advérbio

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Identificar advérbios e compreender sua função de modificar verbos, adjetivos ou outros advérbios.

JOGAR

Verbo

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Identificar verbos e compreender sua função de indicar ações, estados ou fenômenos da natureza.

JOGAR

classe de palavra conjunção

  • 2º ano EM
  • Língua Portuguesa

Análise Linguística e Semiótica: Compreender como as conjunções funcionam como operadores argumentativos e recursos de coesão sequencial [1]. Comunicação: Utilizar esses conectivos para expressar pensamentos, sentimentos e argumentos de forma lógica e articulada [1].

JOGAR

Mostrando 12 de 168 resultados para 'Compreender'

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