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Jogos sobre Padrões

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Padrões. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

O PLANETA TERRA

  • 6º ano EF
  • 5º ano EF
  • Geografia
  • Ciências

1. Conhecimento: Valorizar e utilizar os conhecimentos sobre o mundo físico, social, cultural e digital. EF06GE03: Descrever os movimentos do planeta e sua relação com a circulação geral da atmosfera, o tempo atmosférico e os padrões climáticos.

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Descobrindo o Som das Letrinhas

  • Pré-escola EI
  • Língua Portuguesa
  • Computação

Habilidades (BNCC e PC): EI03EF02 e EI03EF09 (Diferenciar ilustrações de escrita e relacionar sons às letras) + PC01 (Reconhecimento de padrões digitais ao associar letras, imagens e sons).

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Genética

  • 3º ano EM
  • Biologia

m capacitar alunos a compreender a hereditariedade, analisando padrões de herança (Mendeliana), estrutura do DNA e mecanismos de variabilidade

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Missão Paroxítona: O Algoritmo dos Acentos

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Computação

DC-Goiás Língua Portuguesa (EF01LP01): Reconhecimento da direcionalidade da leitura e escrita (esquerda para a direita e cima para baixo). DC-Goiás Computação (GO-EF01CP01 e GO-EF01CP02): Criação de sequências lógicas (algoritmos) e decomposição de tarefas simples em etapas menores. BNCC Computação (EF01CO01 e EF01CO02): Identificação de padrões e uso de algoritmos (passo a passo) para a resolução de problemas estruturados.

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O Algoritmo das Palavras: Missão Ortografia

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Computação

DC-Goiás Língua Portuguesa (EF03LP01): Grafia correta de palavras utilizando correspondências regulares (r/rr, s/ss, c/qu, g/gu) e marcas de nasalidade. DC-Goiás Computação (GO-EF03CP01 e GO-EF03CP02): Identificação de valores lógicos (Verdadeiro/Falso) e decomposição de processos para a validação das regras. BNCC Computação (EF03CO01 e EF03CO02): Análise de padrões lógicos e criação de algoritmos (passo a passo) para a resolução de problemas estruturados.

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Upgrade Gramatical: O Processador de Acentos

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Computação

Língua Portuguesa (BNCC/DC-GO): EF04LP01 (Acentuação de monossílabos tônicos e oxítonas). Computação (BNCC/DC-GO): EF04CO01 / GO-EF04CP01 (Abstração de atributos da palavra); EF04CO02 / GO-EF04CP02 (Reconhecimento de padrões ortográficos). Competências Gerais: Pensamento Científico, Crítico e Criativo; Cultura Digital.

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Missão Paroxítona: O Algoritmo dos Acentos

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Computação

DC-Goiás Língua Portuguesa (EF05LP01): Domínio de padrões ortográficos e regras de acentuação gráfica. DC-Goiás Computação (GO-EF05CP02): Identificação e criação de algoritmos (sequência lógica) para resolver desafios de conhecimento. BNCC Computação (EF05CO02): Decomposição de problemas em passos lógicos e descrição de algoritmos para solução de tarefas.

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Explorando Padrões: Previsões com Dados Simples

  • 2º ano EF
  • Matemática

Desenvolver a habilidade de identificar padrões e prever resultados com base em sequências numéricas e dados simples do cotidiano.

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Adivinhando o que vem a seguir!

  • 2º ano EF
  • Matemática

Estimular o raciocínio lógico e a observação de padrões para fazer previsões com base em informações matemáticas do cotidiano.

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Tabuada Super Challenger

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática

Promover e fortalecer o entendimento das tabuadas do 2 ao 10. Através de práticas interativas, pretendemos aprimorar suas habilidades de cálculo, facilitando o reconhecimento de padrões e a resolução rápida de problemas matemáticos. Desafio Rápido com perguntas desafiadoras.

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SEMELHANÇAS E DIFERENÇAS

  • 1º ano EF
  • Matemática

VAMOS OBSERVAR COMO OS PADRÕES NOS AJUDAM NA ORGANIZAÇÃO.

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Exploradores de Padrões e Sequências Land2Play

  • 1º ano EF
  • Matemática

Junte-se a uma aventura matemágica onde você irá descobrir padrões e completar sequências! Ajude a contar histórias e resolver enigmas divertidos enquanto aprende sobre elementos ausentes em sequências recursivas.

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Mostrando 12 de 13 resultados para 'Padrões'

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