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Jogos sobre Aves

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Aves. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

A Raposa e o Galo

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP05
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de leitura e escrita, através do estudo de fábulas. Além disso, aprimorará a ortografia e a interpretação de texto, fundamentais para a comunicação eficaz.

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Região Nordeste

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • Artes
  • EF03GE06
  • EF03GE07

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre as Regiões Brasileiras, com foco no Nordeste, explorando sua diversidade cultural. Através das Artes e Geografia, os alunos irão desenvolver habilidades de observação e análise, assim como uma apreciação pela rica cultura regional do nosso país.

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Quem canta seus males espanta!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP26
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é estimular o aprendizado em Língua Portuguesa através do estudo do folclore, rimas, formação de palavras e cantigas. Auxiliará no desenvolvimento da leitura, escrita, criatividade e compreensão cultural, ampliando o vocabulário e a consciência linguística dos alunos.

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Tempos verbais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
  • EF04LP06
  • EF04LP13

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre as classes gramaticais e tempos verbais. Através dela, buscaremos dominar o uso adequado dos verbos no passado, presente e futuro, aprimorando habilidades de escrita e leitura.

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Ouça o X

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.

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A minha outra metade

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA03
  • EF01MA08
  • EF01MA02

"O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico e a capacidade de resolução de problemas matemáticos, especialmente através da divisão. Assim, os alunos poderão aprimorar suas habilidades analíticas e compreender melhor a importância e o uso da matemática no cotidiano."

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Contas do Natal Matemático

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF04MA04
  • EF04MA05
  • EF04MA06

O objetivo desta atividade é reforçar as habilidades de matemática dos alunos, como adição, subtração, multiplicação e divisão, através de atividades temáticas de Natal, tornando o aprendizado mais lúdico e interessante.

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O que significa contrário?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04
  • EF03LP11

Aprimorar a compreensão dos alunos sobre antônimos na Língua Portuguesa. Através de práticas lúdicas, procuramos desenvolver habilidades de análise e raciocínio, ampliando o vocabulário e a capacidade de expressão do aluno.

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Contagem dos anos 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA04
  • EF01MA08
  • EF01MA06

O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico-matemático dos alunos. Através da resolução de problemas matemáticos e compreensão de ordem, os estudantes aprimorarão suas habilidades de pensamento crítico, além de construir uma base sólida em Matemática.

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Uma viagem musical

  • 5º ano EF
  • Artes
  • EF15AR13
  • EF15AR08
  • EF15AR06
  • EF15AR09
  • EF15AR07

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a Música Popular Brasileira (MPB), explorando seus principais artistas e canções. Através desta, esperamos desenvolver habilidades de apreciação musical, entendimento cultural e análise crítica.

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