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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Os seres vivos se relacionam

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI04

Compreender as diversas formas que os seres vivos se relacionam

JOGAR

Pronomes Pessoais

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14

Vamos praticar os pronomes pessoais (Eu, Tu, Ele, Nós, Vós e Eles) e o uso apropriado em textos

JOGAR

Expressão oral de expressões populares

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP19
  • EF04LP18
  • EF04LP13

Nesta atividade vamos ver textos falados em diferentes variedades linguísticas, identificando características regionais, urbanas e rurais da fala, rejeitando preconceitos linguísticos.

JOGAR

Quem manda sou eu !

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP07

Utilizar corretamente o  verbo imperativo afirmativo e negativo 

JOGAR

Fracionando e Comparando

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03

Comparar frações e identificar se são maiores, menores ou iguais entre si

JOGAR

Geometria

  • 3º ano EF
  • Matemática

(EF03MA14) Descrever características de algumas figuras geométricas espaciais (prismas retos, pirâmides, cilindros, cones), relacionando-as com suas planificações. (EF03MA15) Classificar e comparar figuras planas (triângulo, quadrado, retângulo, trapézio e paralelogramo) em relação a seus lados (quantidade, posições relativas e comprimento) e vértices.

JOGAR

Vamos passear pelas ruas?

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE02
  • EF01GE01
  • EF01GE03

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de localização e interpretação de mapas nos alunos. Com isso, eles serão capazes de entender, identificar e representar diferentes lugares e regiões, o que é fundamental para a compreensão de nosso mundo geográfico.

JOGAR

Você sabe o que é FOLCLORE?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Artes
  • EF03HI03
  • EF03HI01
  • EF03LP17
  • EF03HI08
  • EF03LP02
  • EF03LP18

Explorar a cultura brasileira, personagens e folclore, através das disciplinas de Artes, História e Língua Portuguesa. Os alunos serão incentivados a desenvolver suas habilidades de expressão artística, compreensão histórica e fluência linguística, além de cultivar um apreço pela riqueza e diversidade do nosso patrimônio cultural.

JOGAR

Faça sua lista e vamos as compras!!!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP04
  • EF01LP03
  • EF01LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de organização e compreensão de ordem alfabética, além de fomentar a capacidade de formação de palavras. Através de listas, os alunos irão aprender de maneira lúdica e dinâmica, fortalecendo a base para a alfabetização.

JOGAR

Trabalhando com o dinheiro

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF04MA10
  • EF04MA25

Realizar cálculos envolvendo a moeda brasileira

JOGAR

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