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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

A evolução segundo Darwin

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF09CI10

Compreender a evolução segundo a teoria de Darwin

JOGAR

Brincando de formar palavras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06

Trabalharemos, por meio do princípio acrofônico, o conjunto de fonemas (sílabas) na construção das palavras.

JOGAR

Faça sua lista e vamos as compras!!!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP04
  • EF01LP03
  • EF01LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de organização e compreensão de ordem alfabética, além de fomentar a capacidade de formação de palavras. Através de listas, os alunos irão aprender de maneira lúdica e dinâmica, fortalecendo a base para a alfabetização.

JOGAR

Desvendando o antecessor e sucessor

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01

Identificaremos o antecessor e sucessor dos números naturais como indicador de ordem em diferentes situações cotidiana.

JOGAR

Problemas Matemáticos

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática

Resolver e elaborar problemas de adição e subtração com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, comparar e completar quantidades, utilizando diferentes estratégias de cálculo exato ou aproximado, incluindo cálculo mental.

JOGAR

Caçadores de Dígitos – Aventura no Sistema Decimal

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA01
  • EF05MA02
  • EF05MA03

EF05MA01 – Ler, escrever e ordenar números naturais até a ordem de milhões, compreendendo as regras do sistema de numeração decimal. EF05MA02 – Identificar regularidades no sistema de numeração decimal para reconhecer o valor posicional dos algarismos em um número. EF05MA03 – Resolver e elaborar problemas utilizando a leitura, escrita e comparação de números naturais em diferentes contextos.

JOGAR

Paisagens

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • EF03GE01
  • EF03GE03
  • EF03GE02

Identificar os diversos tipos de paisagens e seus elementos

JOGAR

De onde vem a água?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI05

Investigar a importância da água e da luz para a manutenção da vida de plantas em geral.

JOGAR

Carmem Miranda

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF03LP19
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo de biografias, focando na vida de Carmen Miranda. Além disso, exploraremos a música e a cultura do Carnaval para ampliar a consciência cultural.

JOGAR

Palavras de Dicionário

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP13
  • EF04LP04
  • EF04LP19

Nesta atividade vamos utilizar o dicionário como ferramenta para exercitar o ato de ler, conhecer novas palavras e seus significados, organizzando as palavras a ordem alfabética. 

JOGAR

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