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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

CLASSIFICAÇÕES: GRANDE, PEQUENO, ALTO, BAIXO

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA15

VOCÊ JÁ OBSERVOU QUE TUDO TEM SEU TAMANHO E ALTURA ? VAMOS ENTENDER COMO CLASSIFICAR.

JOGAR

Proclamação da República

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI09

Compreender o processo que se deu a proclamação da república no Brasil

JOGAR

Qual a sua preferência?

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA02
  • EF01MA03

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos em resolver problemas matemáticos e interpretar gráficos. Isso os ajudará a desenvolver o raciocínio lógico, a capacidade analítica e a compreensão dos conceitos matemáticos básicos.

JOGAR

Onomatopeia e Marcadores Temporais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP18
  • EF15LP13

Conceituar e reconhecer onomatopeias explorando a leitura dramatizada como ferramenta para compreender a figura de linguagem em estudo

JOGAR

Brincadeira é coisa séria!

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
  • EF01GE02
  • EF01LP17
  • EF01LP03
  • EF01GE05
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de interpretação de texto e formação de palavras em Língua Portuguesa, ao mesmo tempo em que explora os conhecimentos geográficos sobre as brincadeiras da infância. Esta abordagem integrada ajuda a consolidar a compreensão linguística e a percepção cultural dos alunos, estimulando a criatividade e a memória.

JOGAR

APRENDENDO NÚMEROS

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Matemática

Utilizar os números naturais como indicadores de quantidade ou de ordem implica reconhecer que há três formas de utilização dos números: números que expressam contagem, usados para responder a perguntas tais como: Quantos tem? Onde tem mais? Quantos a mais?; números que expressam ordem e que são úteis em situações em que é importante indicar primeiro, segundo, terceiro; números utilizados em contas, RG, CPF, título de leitor, código de barras e que expressam códigos. Conhecer a sequência numéri

JOGAR

Memória Matemática

  • 4º ano EF
  • Matemática

(EF04MA03) Resolver e elaborar problemas envolvendo as operações fundamentais. (EF04MA06) Utilizar estratégias e ferramentas digitais para resolver problemas. (EF04MA05) Estimar e calcular mentalmente resultados.

JOGAR

Abolição da Escravatura

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI05

Compreender o processo da abolição da escravatura no Brasil e os impactos gerados na sociedade

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Seres humanos: semelhanças e diferenças

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI04

Já observou que, por mais que sejamos parecidos, somos diferentes? Vamos entender o porquê.

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Dia do Diretor Escolar

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP13
  • EF03LP18

É comemorado no dia 12 de novembro. Vamos conhecer um pouco mais desta importante função?

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