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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Dia do Índio

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • História

Reconhecer a  importância data comemorativa para a história do nosso povo.

JOGAR

Era uma vez a adição

  • 2º ano EF
  • Matemática

Por meio dos contos de fada, trabalharemos a construção de fatos básicos da adição e utilizaremos no cálculo mental ou escrito, além de resolver problemas de adição envolvendo os significados de juntar e acrescentar através de estratégias pessoais ou

JOGAR

Dias de sol e dias de chuva

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • Língua Portuguesa

Descrever características de seus lugares de vivência relacionadas aos ritmos da natureza (chuva, vento, calor etc.). Observar e descrever ritmos naturais (dia e noite, variação de temperatura e umidade etc.) em diferentes escalas espaciais e temporais.

JOGAR

Dia da Biblioteca

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Compreender a importância da data comemorada.

JOGAR

Família , papai , mamãe , titia...

  • 1º ano EF
  • História

Identificar mudanças e permanências nas formas de organização familiar

JOGAR

Animais e plantas do dia e da noite

  • 1º ano EF
  • Ciências

Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e de outros seres vivos.

JOGAR

Dia Internacional do Livro Infantil

  • 8º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História

Estudar a origem da data e conhecer autores da literatura infantil

JOGAR

Desvendando os problemas

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Matemática

Ler dados expressos em tabelas e gráficos de colunas simples

JOGAR

Dobro, Triplo e Quádruplo

  • 3º ano EF
  • Matemática

 Resolver e elaborar problemas envolvendo dobro,  triplo e quádruplo.

JOGAR

Classificação dos seres vivos

  • 3º ano EF
  • Ciências

Comparar os seres vivos  e organizar grupos com base em características  comuns 

JOGAR

As "roupinhas" das letras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos a escrita das palavras nas formas imprensa e cursiva, bem como suas escritas maiúsculas e minúsculas.

JOGAR

A magia das palavras

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Refletiremos sobre a escrita das palavras a partir da grafia de palavras conhecidas ou com estruturas silábicas já dominadas, percebendo o princípio acrofônico que opera.

JOGAR

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