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Jogos sobre objetivo

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre objetivo. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Tabuadas do 5, 6 e 7

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA06
  • EF03MA08
  • EF03MA07

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre a multiplicação, auxiliando-os a memorizar a tabuada e aprimorar habilidades de cálculos matemáticos. Isso os ajudará a resolver problemas cotidianos com agilidade e precisão.

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Conhecendo a medida de massa(peso)

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA20
  • EF01MA21

O objetivo desta atividade é desenvolver nos alunos a habilidade de resolver problemas matemáticos, compreender e utilizar as unidades de medida de massa e capacidade. Ao se familiarizarem com gramas e quilogramas, eles poderão aplicar esse conhecimento em situações práticas, estimulando o raciocínio lógico e a aplicação da Matemática no cotidiano.

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Meio de transporte: Bicicleta

  • 3º ano EF
  • Educação Física
  • Geografia
  • EF03GE06
  • EF03GE07
  • EF03LP26

O objetivo desta atividade é familiarizar os alunos com a bicicleta como meio de transporte, promovendo a compreensão de sua importância para a saúde e meio ambiente. Através de atividades práticas, os alunos desenvolverão habilidades motoras e conhecimento sobre segurança no trânsito.

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No ritmo dos metais

  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF15AR15
  • EF15AR06
  • EF15AR07
  • EF15AR04

O objetivo da atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre a família dos instrumentos musicais metais. Através da exploração artística, os estudantes aprenderão a identificar e diferenciar esses instrumentos, estimulando a apreciação musical e a criatividade.

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LA SALUD

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário dos alunos em Espanhol, com foco em palavras relacionadas à saúde. Através disso, os alunos poderão se comunicar, entender e aplicar esses termos de maneira eficaz em contextos reais.

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O ar que respiramos

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI06
  • EF01CI03
  • EF01CI01

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a compreenderem os gases oxigênio e gás carbônico, sua presença no nosso dia a dia e seu papel na respiração e fotossíntese. Através desta aprendizagem, os alunos desenvolverão habilidades de observação e entendimento do mundo natural.

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Jogo do Folclore

  • 3º ano EF
  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF02LP05
  • EF02HI06
  • EF03LP03
  • EF02HI03

O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades em Língua Portuguesa e História, através de jogos da forca, leitura e identificação de personagens do folclore e da cultura brasileira. Os alunos serão estimulados a ampliar vocabulário, compreender aspectos histórico-culturais e desenvolver a interpretação de textos.

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Quem canta seus males espanta!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP26
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é estimular o aprendizado em Língua Portuguesa através do estudo do folclore, rimas, formação de palavras e cantigas. Auxiliará no desenvolvimento da leitura, escrita, criatividade e compreensão cultural, ampliando o vocabulário e a consciência linguística dos alunos.

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Números expressos na forma de fração

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA08
  • EF05MA06
  • EF05MA07

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos na compreensão e manipulação de números e frações. Através de práticas envolventes, os alunos aprenderão a resolver problemas, desenvolverão o raciocínio lógico e aprofundarão seu conhecimento matemático.

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Grade 3- Tema 4 Encontro 2: Determinação

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • Geografia
  • EF03GE02

(EF03GE02) Identificar, em seus lugares de vivência, marcas de contribuição cultural e econômica de grupos de diferentes origens.

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