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Jogos sobre Sol

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Sol. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

MMC e MDC

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Matemática
  • EF06MA04
  • EF06MA03
  • EF07MA11
  • EF07MA12

No conteúdo de MMC e MDC do 6º ano, as competências e habilidades abordadas na BNCC incluem a capacidade de compreender e aplicar os conceitos de múltiplos e divisores, calcular o MMC e MDC, e resolver problemas utilizando essas ferramentas. O aluno deve desenvolver habilidades como decomposição em fatores primos para encontrar o MMC e MDC, e utilizar essas estratégias para solucionar problemas

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Adição Divertida

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA09

EF01MA06: Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas. EF01MA09: Organizar e ordenar objetos familiares ou representações por figuras, por meio de atributos, tais como cor, forma e medida.

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Autolaser

  • 5º ano EF
  • Formação Tecnológica

(EF05CO07) Reconhecer a necessidade de um sistema operacional para a execução de programas e gerenciamento do hardware. (EF05CO10) Expressar-se crítica e criativamente na compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e sobre a evolução da sociedade. (EF05CO011) Identificar a adequação de diferentes tecnologias computacionais na resolução de problemas.

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Números Decimais

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Compreender o sistema de numeração decimal, reconhecendo a composição dos números decimais e sua representação na forma fracionária. Identificar e utilizar corretamente as casas decimais: décimos, centésimos e milésimos. Ler, escrever, comparar e ordenar números decimais em diferentes contextos. Resolver situações-problema envolvendo números decimais, com estimativas, cálculos e interpretações.

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Grade 3 - Encontro 3: Obsolescência Programada

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF03MA09
  • EF03MA26

(EF03MA09) Associar o quociente de uma divisão com resto zero de um número natural por 2, 3, 4, 5 e 10 às ideias de metade, terça, quarta, quinta e décima partes. (EF03MA26) Resolver problemas cujos dados estão apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas.

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Aventuras da escrita investigativa Land2Play

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP22

Junte-se à turma da detetive Letrinha em uma missão divertida para criar incríveis descobertas! Vamos entrevistar personagens, resolver enigmas e explorar o mundo dos textos. Preparado para a aventura?

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Aventuras Narrativas: Cenas e Personagens Land2Play

  • 4º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP29

Nesta atividade, exploramos as estruturas das narrativas, analisando cenários, personagens, conflitos, resoluções e pontos de vista. Vamos embarcar numa jornada pelo mundo das histórias em primeira e terceira pessoa.

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Divertida Aventura de Adição: Aprendendo a Somar! Land2Play

  • 1º ano EF
  • Matemática

Embarque em uma emocionante jornada para aprender os fatos básicos da adição! Com uma série de atividades interativas e divertidas, você vai dominar a adição e resolver problemas com facilidade. Vamos começar a somar juntos!

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Exploradores de Padrões e Sequências Land2Play

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA10

Junte-se a uma aventura matemágica onde você irá descobrir padrões e completar sequências! Ajude a contar histórias e resolver enigmas divertidos enquanto aprende sobre elementos ausentes em sequências recursivas.

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Mostrando 9 de 159 resultados para 'Sol'

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