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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

REVISÃO - MATEMÁTICA 2º ANO

  • 2º ano EM
  • Matemática

Identificar o número que vem antes (antecessor) e o que vem depois (sucessor) de um número natural na reta numérica ou sequência. Contar com precisão quantidades de objetos de coleções Compreender o sistema de numeração decimal, relacionando o valor posicional Localizar números na reta numérica

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matematic

  • 3º ano EF
  • Matemática

a manipulação de números

JOGAR

Conhecendo o Hardware de Computador

  • 5º ano EF
  • Computação

JOGAR

Revisão de conteúdo e avaliação diagnóstica - 7º ano

  • 7º ano EF
  • Formação Tecnológica

JOGAR

Noções de Astronomia – 01

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Ciências

Astronomia

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SOLUBILIDADE

  • 2º ano EM
  • Química

Analisar fenômenos naturais e processos tecnológicos, com base nas interações entre matéria e energia, utilizando modelos, gráficos e linguagem científica para explicar transformações químicas e físicas.

JOGAR

🎯 FORCA ALGÉBRICA

  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Matemática

Consolidar a Substituição de Variáveis: Praticar o ato de trocar letras por valores numéricos específicos, reforçando o uso correto dos parênteses. Desenvolver o Raciocínio Lógico e Operacional: Aplicar a hierarquia das operações matemáticas (potenciação, multiplicação e soma) de forma estruturada. Estimular a Autocorreção: Como as palavras precisam se encaixar na cruzadinha, o aluno percebe o erro imediatamente se o número de letras do resultado não bater com o espaço disponível. Fixação da

JOGAR

Substantivos e adjetivos

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

JOGAR

PROTOCOLO IP

  • 7º ano EF
  • Formação Tecnológica

Compreender o papel de protocolos para a transmissão de dados

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Chegada

  • 9º ano EF
  • Língua Portuguesa

Produzir textos em diversos gêneros, considerando contexto, enunciadores, objetivos, suporte e multimodalidade.

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Largada

  • 9º ano EF
  • Língua Portuguesa

Produzir textos de diferentes gêneros, utilizando as convenções da escrita, as normas de coesão e coerência, e recursos linguísticos, incluindo conjunções, para articular e organizar as ideias.

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JOGO DE RIMAS: CAÇA À RIMA DO PLANETA

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

OBJETIVOS Habilidade (EF69LP48): Identificar os efeitos sonoros produzidos pelas rimas do cordel. Descritor (D1): Localizar no texto as palavras que compõem os pares de rima.

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