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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Anúncios Mágicos no Reino das Frutas!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Explorar os elementos de um anúncio publicitário, incentivando a leitura e a escrita por meio da criação de anúncios fictícios sobre frutas encantadas.

JOGAR

Criando Anúncios Divertidos: Brinquedos que Encantam!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Desenvolver a compreensão e a produção de anúncios publicitários simples, identificando suas características e objetivos, a partir de elementos do cotidiano infantil.

JOGAR

Cartão Vermelho ao Racismo

  • 8º ano EF
  • História
  • Educação Física

Discutir e analisar as causas da violência contra populações marginalizadas (negros, indígenas, mulheres, homossexuais, camponeses, pobres etc.) com vistas à tomada de consciência e à construção de uma cultura de paz, empatia e respeito às pessoas.

JOGAR

Transição demográfica no mundo

  • 8º ano EF
  • Geografia

Compreender Explorar

JOGAR

Números maiores que 100

  • 2º ano EF
  • Matemática

Prepare-se para uma jornada inesquecível no universo dos números! Com esta aventura cheia de desafios, você vai mergulhar profundamente na matemática, explorando os segredos dos números maiores que 100. Descubra o mundo fascinante da composição numérica.

JOGAR

Sistema Respiratório

  • 5º ano EF
  • Ciências

Unidade Temática: Vida e Evolução Objeto de conhecimento: Órgãos e sistemas do corpo humano e sua relação com o funcionamento do organismo. Habilidade (EF05CI02): Associar os sistemas do corpo humano às suas respectivas funções e interações, compreendendo a importância dos cuidados com o corpo.

JOGAR

Monarquia Romana

  • 6º ano EF
  • História

A organização social (patrícios, plebeus, clientes); As instituições políticas (rei, senado, assembleias); A economia romana; A religião e os mitos.

JOGAR

Estudo da Luz

  • 2º ano EM
  • Física

C1 - Analisar fenômenos naturais e processos tecnológicos, com base nas interações e relações entre matéria e energia, para propor ações individuais e coletivas que aperfeiçoem processos produtivos, minimizem impactos socioambientais e melhorem as condições de vida em âmbito local, regional e global.

JOGAR

Formação de Roma

  • 6º ano EF
  • História

Conhecer e analisar as narrativas lendárias e históricas sobre a origem da civilização romana; Compreender o processo de formação de Roma Antiga, explorando suas primeiras fases; Descrever a fundação da cidade e suas características iniciais.

JOGAR

O CONTINENTE ASIÁTICO

  • 9º ano EF
  • Geografia

5. Cultura Digital: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa e ética. (EF09GE04) Relacionar diferenças de paisagens aos modos de viver de diferentes povos na Europa, Ásia e Oceania, valorizando identidades e interculturalidades regionais.

JOGAR

Jogo de Ciências

  • 5º ano EF
  • Ciências

Classificar misturas como homogêneas ou heterogêneas. Compreender o conceito de densidade e sua relação com o afundar ou flutuar de objetos. Entender a solubilidade de diferentes substâncias em água.

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Corrente elétrica

  • 3º ano EM
  • Física

Corrente elétrica

JOGAR

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