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Jogos sobre Aves

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Aves. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Carmem Miranda

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF03LP19
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo de biografias, focando na vida de Carmen Miranda. Além disso, exploraremos a música e a cultura do Carnaval para ampliar a consciência cultural.

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Matemática em Pedaços: Dominando Frações e Porcentagens

  • 6º ano EF
  • Matemática
  • EF06MA11
  • EF06MA12
  • EF06MA14
  • EF06MA13

O objetivo desta atividade educacional é aprimorar o entendimento dos alunos sobre conceitos matemáticos como porcentagem, fração e resolução de situações-problemas. Através de atividades práticas, os estudantes aprenderão a aplicar esses conceitos no cotidiano, desenvolvendo habilidades de raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas por meio da matemática.

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Vários países em um só

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Geografia
  • História
  • EF07HI09
  • EF06GE07
  • EF06HI09
  • EF06GE08
  • EF06HI08
  • EF07HI08
  • EF07GE07
  • EF07GE09

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre a diversidade cultural e folclore brasileiro, explorando as diferentes regiões do país. Através de estudos de História e Geografia, eles desenvolverão habilidades para compreender, valorizar e respeitar a complexidade da cultura brasileira, fortalecendo sua identidade nacional.

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Que horas é a merenda?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP26
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão e a expressão escrita dos alunos sobre o Dia da Merenda e a importância da alimentação. Através da reflexão sobre datas comemorativas, pretendemos aprimorar habilidades de interpretação e produção de textos.

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Viajando pelos Patrimônios da Humanidade

  • 5º ano EF
  • Ciências Sociais
  • Geografia
  • EF05GE07
  • EF05GE08
  • EF05CI09
  • EF05CI08

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a entender e valorizar o Patrimônio da Humanidade. Através do estudo de Geografia e Ciências Sociais, eles desenvolverão consciência cultural e global, reconhecendo a importância da preservação destes patrimônios para a história e a identidade humanas.

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Compondo e decompondo os números

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA06
  • EF01MA03

O objetivo desta atividade é aprimorar habilidades matemáticas através da resolução de situações-problemas. Os alunos aprenderão a compor e decompor números, melhorando seu pensamento lógico e capacidade de análise.

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Juguetes

  • 2º ano EF
  • Espanhol
  • EF02LP08
  • EF02LP06
  • EF02LP17
  • EF02LP19

O objetivo desta atividade educacional é expandir o vocabulário em espanhol dos alunos, focando nos nomes de brinquedos (juguetes). Através de jogos (juegos), os alunos irão aprender e praticar novas palavras, melhorando suas habilidades de compreensão e comunicação em um novo idioma.

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LAS VACACIONES

  • 2º ano EF
  • Espanhol
  • EF02LP07
  • EF02LP06
  • EF02LP18
  • EF02LP26

O objetivo desta atividade é expandir o vocabulário em espanhol dos alunos, focando no tema 'Férias'. Através de práticas interativas, os alunos serão capazes de aprender e usar corretamente palavras e frases relacionadas à temática de 'vacaciones'.

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Frans Krajcberg

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • Ciências
  • EF03CI02
  • EF03LP18
  • EF03CI01
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a vida e obra do artista plástico Frans Krajcberg, enriquecendo sua compreensão em ciências e artes. Através da leitura de biografias e análise de suas obras, os alunos desenvolverão habilidades de interpretação, crítica e apreciação artística.

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Dobro, triplo e quádruplo

  • 4º ano EF
  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA06
  • EF04MA04

Esta atividade visa fortalecer o raciocínio multiplicativo e a construção do conceito de dobro, triplo, quádruplo e quíntuplo. Através de um quiz interativo, ancorado em situações do cotidiano dos estudantes, buscaremos desenvolver a capacidade de relacionar quantidade e valor em diferentes contextos, facilitando a aplicação prática dos conhecimentos matemáticos e a superação de lacunas conceituais.

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