Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir Canal

Jogos sobre EF03LP02

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EF03LP02. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Dia das Mães

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP17
  • EF03LP01
  • EF03LP02

Reconhecer a importância da data comemorativa em questão

JOGAR

Quem foi Bertha Luz?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP17
  • EF03LP19
  • EF03LP02
  • EF03LP18
  • EF03CI07
  • EF03LP26
  • EF03LP23

O objetivo desta atividade é capacitar os alunos a compreender e explorar diferentes gêneros textuais, principalmente biografias. Eles aprenderão sobre Bertha Luz e sua influência nos direitos das mulheres. Isso irá fortalecer suas habilidades de leitura, escrita e conscientização social.

JOGAR

Requisito da vida: Água

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Geografia
  • EF03GE02
  • EF03LP02
  • EF03GE01
  • EF03CI08
  • EF03LP03
  • EF03CI07
  • EF03MA20

Vamos investigar a importância da água para a manutenção da vida

JOGAR

Desafio textual

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP05
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto dos alunos, incentivando a compreensão detalhada e crítica do conteúdo lido. Desta forma, os alunos poderão aprimorar sua capacidade de leitura e compreensão, fundamentais para todas as áreas do conhecimento.

JOGAR

Pense rápido!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • EF03LP05
  • EF03LP02
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA14

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto e resolução de problemas matemáticos. Através de desafios de cálculos, os alunos podem aprimorar o raciocínio lógico e a capacidade de compreender e interpretar informações escritas de forma eficaz.

JOGAR

Qual é o sinônimo de qualidade?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP04

Entre e descubra!

JOGAR

Você sabe o que é FOLCLORE?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Artes
  • EF03HI03
  • EF03HI01
  • EF03LP17
  • EF03HI08
  • EF03LP02
  • EF03LP18

Explorar a cultura brasileira, personagens e folclore, através das disciplinas de Artes, História e Língua Portuguesa. Os alunos serão incentivados a desenvolver suas habilidades de expressão artística, compreensão histórica e fluência linguística, além de cultivar um apreço pela riqueza e diversidade do nosso patrimônio cultural.

JOGAR

Volta às aulas

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP05
  • EF03LP03
  • EF03LP15
  • EF03LP02
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é fomentar a compreensão e interpretação de textos, abordando temas como a volta às aulas e os espaços e funcionários da escola. Buscamos desenvolver habilidades de leitura e escrita, além de promover a familiarização dos alunos com o ambiente escolar e suas rotinas.

JOGAR

Futebol, o esporte de todos

  • 3º ano EF
  • Educação Física
  • EF03LP06
  • EF03LP02

Esta atividade visa desenvolver a compreensão e o interesse dos alunos sobre a Copa do Mundo e o futebol feminino, destacando a atleta Marta. Além disso, introduzirá gêneros textuais através da análise de notícias sobre esportes, incentivando a leitura e a interpretação de textos.

JOGAR

Como é bom viajar através de um livro

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP08
  • EF03LP07
  • EF03LP09
  • EF03LP10
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é estimular a leitura e o amor pelos livros nos alunos, através da comemoração do Dia Nacional dos Livros. Busca-se desenvolver habilidades de compreensão e interpretação de textos, além de ampliar o vocabulário e a capacidade de expressão escrita e oral.

JOGAR

Mostrando 10 de 23 resultados para 'EF03LP02'

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.