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Jogos sobre Mar

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Mar. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Os gatos de Aldemir Martins

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • EF03LP13
  • EF03LP19
  • EF03CI03

Vamos conhecer a obra e a vida desse grande artista

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O CARNAVAL CHEGOU: Marchinhas de carnaval

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP14
  • EF04LP13
  • EF04LP19
  • EF04LP26
  • EF04LP17

O objetivo desta atividade é explorar a riqueza da cultura brasileira através da análise de letras de músicas e marchinhas de Carnaval. Os alunos irão desenvolver habilidades de leitura e compreensão textual, identificando diferentes gêneros literários e textuais. Além disso, a atividade incentiva a apreciação da música como forma de expressão cultural.

JOGAR

Prevenção de acidentes domésticos: todo cuidado é pouco!

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI03

JÁ OUVIU A EXPRESSÃO "TODO CUIDADO É POUCO!". POIS É! E O CUIDADO DEVE COMEÇAR EM CASA. VAMOS VER COMO PODEMOS TOMAR OS DEVIDOS CUIDADOS.

JOGAR

O que é? o que é?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP05
  • EF01LP06
  • EF01LP04
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão sobre formação de palavras na Língua Portuguesa, estimulando a curiosidade e o raciocínio por meio de adivinhas. Os alunos serão incentivados a identificar e formar novas palavras, melhorando sua capacidade de leitura e escrita.

JOGAR

Duelo das cores

  • 1º ano EF
  • Artes
  • EF15AR02

Neste conteúdo se destacam as cores primárias, secundárias, quentes e frias.

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Animais marinhos

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Biologia
  • EF03CI08
  • EF03CI03

Vamos conhecer alguns animais que vivem no mar

JOGAR

Antes, durante e depois

  • 1º ano EF
  • História
  • EF01HI01
  • EF01HI02

O objetivo desta atividade educacional é ajudar os alunos a compreenderem os marcadores temporais, fundamentais para a estruturação do pensamento histórico. Através dela, os estudantes serão capazes de identificar e utilizar esses marcadores, aprimorando suas habilidades de narrar e entender eventos em uma linha do tempo.

JOGAR

As grandes navegações. 

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI04
  • EF04HI02
  • EF04HI03

Identificar as mudanças e permanências ao longo do tempo, discutindo os sentidos dos grande marcos da história.

JOGAR

Desvendando os Oceanos

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Ciências
  • Geografia
  • EF06CI10
  • EF06GE08

Explorar a importância dos oceanos para o planeta, abordando biodiversidade, circulação das correntes marinhas, influência no clima e impactos ambientais.

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Passa o tempo...

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA22

Nesta atividade abordaremos as noções de tempo, bem como ontem, hoje e amanhã, o reconhecimento de calendário, dias e meses.

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