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Jogos sobre Som

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Som. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Brincando de somar

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."

JOGAR

Os campeões da SOMA!

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF07MA07

Resolver problemas que envolvam a soma , assim como cálculos simples.

JOGAR

Bora somar com números decimais?

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA07

Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a soma com números decimais.

JOGAR

Que horas são?

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA19

Vamos praticar a soma de horas e minutos

JOGAR

Os campeões da SUBTRAÇÃO!

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Matemática
  • EF07MA07

Resolver problemas que envolvam a soma , assim como cálculos simples.

JOGAR

Ouça o X

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.

JOGAR

QUAL A ORIGEM DOS PRODUTOS?

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Educação Financeira
  • EF01GE01
  • EF02GE02
  • EF01CI01
  • EF02CI02
  • EF02MA20
  • EF01MA20

DE ONDE VÊM TUDO AQUILO QUE VOCÊ CONSOME? VAMOS DESCOBRIR JUNTOS?

JOGAR

Adição Simples

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA06
  • EF02MA06

Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas. Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais.

JOGAR

CH ou X?

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP05
  • EF04LP04
  • EF04LP06

O objetivo desta atividade é aperfeiçoar a compreensão dos alunos sobre a correspondência fonema-grafema, com foco especial no som do "x" e na distinção entre "ch" e "x". Através desta, os alunos serão capazes de melhorar suas habilidades de ortografia, ampliando sua competência linguística na Língua Portuguesa.

JOGAR

Somando horas e minutos

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA22

Ler e registrar medidas e intervalos de tempo em horas, minutos e segundos relacionadas ao seu cotidiano, como informar os horários de início e término de realização de uma tarefa e sua duração.

JOGAR

Mostrando 10 de 25 resultados para 'Som'

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