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Jogos sobre TIC

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre TIC. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Sistema solar

  • 6º ano EF
  • Ciências
  • Geografia

​Identificar e analisar o sistema solar; ​Desenvolver o pensamento crítico por meio de leitura de mapas e resolução de problemas sobre os sistemas solar e planetas.

JOGAR

Elementos da Comunicação e Funções da Linguagem

  • 1º ano EM
  • Língua Portuguesa

Comunicação Autônoma e Crítica, Análise de Intencionalidade Discursiva, Leitura e Interpretação Reflexiva, Identificar e Classificar, Associar Texto e Contexto, Reconhecimento Prático

JOGAR

Variação Linguística - 1º ano

  • 1º ano EM
  • Língua Portuguesa

Interpretação, Classificação, Análise e Aplicação de conceitos, Desenvolvimento de senso Crítico.

JOGAR

MMC (Mínimo Múltiplo Comum)

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática

Fatoração, aplicação dos conceitos de MMC e algumas propriedades notáveis.

JOGAR

MDC (Máximo Divisor Comum)

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • Matemática

Fatoração, uso das definições de MDC, e aplicação de algumas propriedades notáveis.

JOGAR

Adivinhas - Folclore

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes

EF15LP02: Estabelecer expectativas em relação ao texto que vai ler. EF35LP03: Identificar a ideia central de textos. EF35LP25: Criar narrativas e outros textos considerando a situação comunicativa. EF15AR04: Experimentar diferentes formas de expressão artística. EF15AR05: Experimentar criação em artes visuais utilizando materiais diversos.

JOGAR

ABRINDO O PORTÃO

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Ciências

JOGAR

GELADINHO SAUDÁVEL (RECOMPOSIÇÃO)

  • 6º ano EF
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • Educação Física

EF06MA07, EF69LP44, EF67EF09, EF06CI02

JOGAR

Primeiros habitantes de Garopaba

  • 3º ano EF
  • História

Compreender aspectos históricos relacionados aos primeiros povos de Garopaba; Reconhecer a importância dos povos originários para a formação do município; Identificar diferenças entre modos de vida do passado e da atualidade; Valorizar a cultura, história e identidade local; Desenvolver leitura, interpretação, oralidade e participação nas discussões; Relacionar fatos históricos ao cotidiano e à construção da comunidade onde vivem.

JOGAR

Que bicho é este?

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa

Interpretação: Localizar informações explícitas no texto (características do animal). Criatividade: Produzir hipóteses textuais e visuais, inventando novos animais com base na lógica do livro.

JOGAR

ALFABETIZAÇÃO - Livro Que Bicho é Esse - 3ª Parte

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa

Leitura/Escrita: Decodificar palavras. Interpretação: Localizar informações explícitas no texto (características do animal). Páginas 18 até 26

JOGAR

ALFABETIZAÇÃO - Livro Que Bicho é Esse - 2ª Parte

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
  • Artes

Leitura/Escrita: Decodificar palavras. Interpretação: Localizar informações explícitas no texto (características do animal). Páginas 12 até 17

JOGAR

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