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Jogos sobre objetivo

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre objetivo. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Volta às aulas

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é fomentar a compreensão e interpretação de textos, abordando temas como a volta às aulas e os espaços e funcionários da escola. Buscamos desenvolver habilidades de leitura e escrita, além de promover a familiarização dos alunos com o ambiente escolar e suas rotinas.

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Carnaval no Brasil

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História

O objetivo desta atividade é ampliar a compreensão dos alunos sobre a rica cultura brasileira. Por meio do estudo de datas comemorativas e do carnaval, os alunos aprimorarão habilidades de leitura e interpretação em Língua Portuguesa, além de aprofundar conhecimentos históricos. A atividade também promoverá a valorização da cultura popular, fomentando o respeito e a apreciação pela diversidade cultural do nosso país.

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Introdução à Trigonometria

  • 8º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é desenvolver o entendimento dos alunos sobre triângulos, ângulos e conceitos básicos de trigonometria. Isso irá aprimorar suas habilidades de raciocínio lógico, resolução de problemas e compreensão espacial.

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Jogo das Frutas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é aprimorar o vocabulário e a compreensão da formação de palavras, explorando temas como frutas e alimentação. Os alunos serão incentivados a identificar e nomear diferentes frutas na 'Feira de Palavras', contribuindo para o seu desenvolvimento linguístico e cognitivo.

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Jogo dos Polígonos

  • 4º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é aprimorar o entendimento dos alunos sobre geometria e polígonos. Através dela, os alunos poderão explorar e entender diferentes formas e suas propriedades, desenvolvendo habilidades de raciocínio espacial e matemático.

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Probleminhas Pills

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de cálculo dos alunos, incentivando o raciocínio lógico e a resolução de problemas matemáticos. Esta prática ajudará a desenvolver a agilidade mental e a capacidade de enfrentar desafios matemáticos.

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Carmem Miranda

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo de biografias, focando na vida de Carmen Miranda. Além disso, exploraremos a música e a cultura do Carnaval para ampliar a consciência cultural.

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Racha cuca

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é estimular o raciocínio lógico dos alunos através da resolução de problemas matemáticos. Eles aprenderão a identificar e aplicar conceitos matemáticos, desenvolvendo habilidades de análise e pensamento crítico.

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Carta do Leitor

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre os diferentes gêneros textuais. Eles aprenderão a identificar, compreender e utilizar diferentes gêneros textuais em suas atividades diárias, promovendo uma comunicação mais eficaz.

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Unidades de tempo

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é fortalecer o entendimento dos alunos sobre unidades de medida, particularmente tempo. Com isso, eles serão capazes de comparar, converter e aplicar essas medidas em situações cotidianas, desenvolvendo habilidades matemáticas práticas.

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Vários países em um só

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Geografia
  • História

O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre a diversidade cultural e folclore brasileiro, explorando as diferentes regiões do país. Através de estudos de História e Geografia, eles desenvolverão habilidades para compreender, valorizar e respeitar a complexidade da cultura brasileira, fortalecendo sua identidade nacional.

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Treinando as horas

  • 3º ano EF
  • Matemática

O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a entender as unidades de medida do tempo e a leitura de horas. Através de práticas interativas, eles desenvolverão habilidades de cálculo, estimativa de tempo e resolução de problemas de matemática realistas.

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Mostrando 12 de 249 resultados para 'objetivo'

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