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Jogos sobre Vida

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Vida. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Vida e obra: Joan Miró

  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF15AR03
  • EF15AR07

Reconhecer algumas categorias do sistema das artes visuais (museus, galerias, instituições, artistas, artesãos, curadores etc.). Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais.

JOGAR

Gênero, número e grau dos substantivos

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP05
  • EF04LP06
  • EF04LP04

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre a morfologia dos substantivos na Língua Portuguesa. Espera-se que, ao final, sejam capazes de identificar e utilizar corretamente o gênero, número e grau dos substantivos, fortalecendo suas habilidades de escrita e leitura.

JOGAR

Contas de Padaria

  • 6º ano EF
  • Matemática
  • EF06MA05
  • EF06MA03
  • EF06MA08

O objetivo desta atividade é aprimorar a habilidade dos alunos nas quatro operações matemáticas e contas, fortalecendo a agilidade no cálculo mental. Isso auxilia no desenvolvimento do raciocínio lógico e resolução de problemas.

JOGAR

Sistema de Numeração Decimal

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA01
  • EF05MA02
  • EF05MA04
  • EF05MA03
  • EF05MA06
  • EF05MA05
  • EF05MA07
  • EF05MA08
  • EF05MA09
  • EF05MA10

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre conceitos matemáticos como ordem crescente, probabilidade e valor posicional. Através dela, os estudantes aprimorarão a escrita numérica e por extenso, bem como o entendimento do sistema de numeração decimal, habilidades cruciais para o desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático.

JOGAR

MEUS LUGARES DE CONVIVÊNCIA

  • 2º ano EF
  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE01
  • EF02GE04

Identificar o modo de vida das crianças em diferentes lugares, assim como observar as características de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares.

JOGAR

Unidades de tempo

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA14
  • EF03MA13

O objetivo desta atividade é fortalecer o entendimento dos alunos sobre unidades de medida, particularmente tempo. Com isso, eles serão capazes de comparar, converter e aplicar essas medidas em situações cotidianas, desenvolvendo habilidades matemáticas práticas.

JOGAR

Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática

  • 5º ano EF
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.

JOGAR

Sistema Circulatório

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI08
  • EF05CI09

O objetivo desta atividade é aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o corpo humano, especificamente o sistema circulatório. Através desta, eles desenvolverão habilidades analíticas e de observação, compreendendo as funções vitais do coração e dos vasos sanguíneos, assim como a importância de manter um estilo de vida saudável para a saúde cardiovascular.

JOGAR

As estações do ano 

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01LP04
  • EF01GE02
  • EF01LP01
  • EF01LP26

O objetivo desta atividade é aprimorar a habilidade dos alunos na formação de palavras e interpretação de texto. Através de um contexto geográfico, eles serão capazes de compreender melhor a linguagem e a estrutura das palavras, além de desenvolverem suas competências de leitura e compreensão.

JOGAR

GERAÇÃO DE RESÍDUOS

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI06
  • EF05CI05
  • EF05CI04

O objetivo desta atividade educacional é capacitar os alunos a entender e aplicar conceitos de ecologia, como geração de resíduos, compostagem e reciclagem. Através desta atividade, eles desenvolverão habilidades de pensamento crítico e consciência ambiental para tomar decisões sustentáveis.

JOGAR

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