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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Grade 3- Tema 4 Encontro 3: Lucro e Prejuízo

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • Educação Financeira

(EF03MA27) Ler, interpretar e comparar dados apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas, envolvendo resultados de pesquisas significativas, utilizando termos como maior e menor frequência, apropriando-se desse tipo de linguagem para compreender aspectos da realidade sociocultural significativos.

JOGAR

Grade 3- Tema 4 Encontro 2: Determinação

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • Geografia

(EF03GE02) Identificar, em seus lugares de vivência, marcas de contribuição cultural e econômica de grupos de diferentes origens.

JOGAR

Grade 3- Tema 4 Encontro 1: Frustrações e Dificuldades

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira
  • Educação Física

(EF35EF05) Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de campo e taco, rede/parede e invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.

JOGAR

Grade 3 - Encontro 4:Poluição

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • Educação Financeira

(EF03CI10) Identificar os diferentes usos do solo (plantação e extração de materiais, dentre outras possibilidades), reconhecendo a importância do solo para a agricultura e para a vida.

JOGAR

Pontuação e Localização Espacial

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Geografia

Identificar a função na leitura e usar, adequadamente, na escrita ponto final, de interrogação, de exclamação, dois-pontos e travessão em diálogos (discurso direto), vírgula em enumerações e em separação de vocativo e de aposto.

JOGAR

PLANO CARTESIANO - SIMETRIAS

  • 7º ano EF
  • Matemática

(SESI.EF07MA19.s.24) - Identificar transformações realizadas em polígonos no plano cartesiano a partir da mudança de suas coordenadas.

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Simulado SAEB 2025

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Aprimorar habilidades de leitura e escrita com foco na alfabetização. Desenvolver compreensão e uso efetivo na língua portuguesa.

JOGAR

Fritura dos neurônios

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • Matemática

Sabe aquelas charadinhas que ficam pensamos e pensamos, depois Pensamos de novo? Aqui vou vai queimar algumas calorias cerebrais.

JOGAR

Situação Problemas e Sustentabilidades

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Inglês
  • Ciências

Utilizar diferentes procedimentos de cálculo mental e escrito para resolver problemas significativos envolvendo adição e subtração com números naturais.

JOGAR

Elementos Naturais e Culturais/ Situação Problema/ Atividades Língua Inglesa

  • 3º ano EF
  • 2º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • Inglês
  • Língua Portuguesa
  • Geografia

Ler, escrever e comparar números naturais de até a ordem de unidade de milhar, estabelecendo relações entre os registros numéricos e em língua materna.

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Dia Nacional de Tereza de Benguela e da Mulher Negra

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • História
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais

Analisar criticamente a história do Brasil, desenvolver o senso crítico, da empatia e do respeito à diversidade. Entender o contexto histórico da escravidão no Brasil e o papel das mulheres negras na resistência, como Tereza de Benguela e outras lideranças.

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Quadrilha Cruzada

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Enriquecer o vocabulário e aprimorar suas habilidades de escrita e leitura através de palavras cruzadas temáticas de Festa Junina. Promover um maior entendimento sobre a cultura e tradições do Arraiá, desenvolvendo competências socioculturais.

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