Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir Canal

Jogos sobre Nós

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Nós. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

A origem do Carnaval no Brasil

  • 1º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP18
  • EF01HI04
  • EF01LP26

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão leitora dos alunos ao interpretar textos, bem como ampliar o vocabulário pela formação de palavras. Além disso, visamos entender a origem do Carnaval no Brasil e distinguir entre diferentes tipos de celebrações e festividades.

JOGAR

Adjetivo acompanha o substantivo

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP05

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre adjetivos na língua portuguesa. Eles aprenderão a identificar, usar corretamente e diferenciar adjetivos, desenvolvendo habilidades de escrita e leitura mais eficazes.

JOGAR

Sabe tudo de Porcentagem!

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA06

Praticar a porcentagem nas diversas situações usadas no nosso cotidiano.

JOGAR

PLANO CARTESIANO - SIMETRIAS

  • 7º ano EF
  • Matemática
  • EF07MA19

(SESI.EF07MA19.s.24) - Identificar transformações realizadas em polígonos no plano cartesiano a partir da mudança de suas coordenadas.

JOGAR

Setores da economia e trabalho

  • 5º ano EF
  • Geografia
  • EF05GE08
  • EF05GE09
  • EF05GE07

O objetivo desta atividade educacional é capacitar os alunos a compreender os setores primário, secundário e terciário da economia. Eles aprenderão sobre diferentes profissões e como cada setor contribui para a economia global. A atividade proporcionará uma base sólida para entender a interconexão do trabalho e economia.

JOGAR

Substantivos próprios e comuns

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP05

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre substantivos comuns e próprios. Através de práticas interativas, os alunos poderão identificar, classificar e usar corretamente esses substantivos, ampliando seu domínio da Língua Portuguesa.

JOGAR

Ética é a palavra de ordem!

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF05LP18
  • EF05ER03
  • EF05HI08
  • EF05LP26
  • EF05ER04
  • EF05LP27
  • EF05ER05
  • EF05HI09

O objetivo desta atividade é permitir que os alunos explorem a Internet e as redes sociais, sob uma perspectiva ética e responsável. Através dos temas transversais, pretendemos desenvolver sua capacidade crítica, cidadã e aprimorar suas habilidades de compreensão e expressão na Língua Portuguesa.

JOGAR

Simulado SAEB 9º ano - Língua Portuguesa

  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP01
  • EF69LP03
  • EF69LP02
  • EF69LP06
  • EF69LP08
  • EF69LP05
  • EF69LP04
  • EF69LP07
  • EF69LP11
  • EF69LP12
  • EF69LP10
  • EF69LP09
  • EF69LP19
  • EF69LP16
  • EF69LP13
  • EF69LP20
  • EF69LP15
  • EF69LP17
  • EF69LP18
  • EF69LP14

Aprimorar a competência linguística dos alunos ao praticar questões de Língua Portuguesa similares às do SAEB. Por meio do simulado, os estudantes terão a oportunidade de treinar suas habilidades, aumentar a compreensão textual e melhorar a escrita.

JOGAR

Números expressos na forma de frações

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA06
  • EF05MA04
  • EF04MA07
  • EF05MA03
  • EF05MA05
  • EF04MA08

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer a compreensão dos alunos sobre números racionais e frações, aprimorando sua habilidade em escrita numérica. Através desta atividade, os alunos aprenderão a identificar, comparar e operar com números racionais e frações, facilitando a resolução de problemas cotidianos e ampliando seu raciocínio matemático.

JOGAR

Somando e subtraindo decimais

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF06MA02

Aprimorar a compreensão dos alunos sobre números decimais. Eles desenvolverão habilidades para identificar, comparar e ordenar estes números, fortalecendo o raciocínio matemático e a fluência numérica.

JOGAR

Mostrando 10 de 435 resultados para 'Nós'

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.