O dia mágico
- 1º ano EF
- Matemática
Entendimento sobre dia, mês e ano. Datas comemorativas localizadas dentro do nosso cotidiano.
JOGARExplore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Lenda. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.
Entendimento sobre dia, mês e ano. Datas comemorativas localizadas dentro do nosso cotidiano.
JOGARLer e rimar as parlendas com rítmo e ênfase , auxilando na memorização e possibilita a melhora da leitura.
JOGAREsta atividade visa desenvolver habilidades de leitura e escrita por meio do estudo da formação de palavras. Também pretende aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o folclore e as lendas brasileiras, incentivando a apreciação pela cultura e história do nosso país.
JOGARTrabalharemos os personagens folclóricos e suas lendas, que são passadas de geração em geração.
JOGARTrabalharemos a lenda do Curupira, localizando informações explícitas desse personagem do folclore de nossa cultura.
JOGARIdentificaremos e utilizaremos o marcador do tempo presente na comunidade: o calendário; indicando a duração de intervalos de tempo entre duas datas, como dias da semana e meses do ano, para planejamentos e organização de agenda.
JOGARTrabalharemos medidas de tempo: intervalos de tempo, uso de calendário, leitura de horas em relógios e ordenação de datas.
JOGARRelacionar elementos sonoros com sua representação escrita e reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala
JOGARO objetivo desta atividade é facilitar o entendimento dos números através de parlendas, permitindo que os alunos do ensino fundamental melhorem suas habilidades matemáticas e desenvolvam competências em contagem e sequenciação numérica de forma lúdica e interativa.
JOGARVamos ver as principais características do Outono, como o calendário, clima e cores.
JOGARCompararemos e ordenaremos números naturais pela compreensão de características do sistema de numeração decimal a partir de construção sequências de números naturais em ordem crescente.
JOGARO objetivo desta atividade educacional é enriquecer o vocabulário dos alunos e aprimorar suas habilidades de leitura e escrita através do estudo de rimas, folclore, parlendas, cantigas e música. Além disso, visa promover a compreensão e apreciação da cultura popular brasileira e estimular a criatividade e expressão oral dos estudantes.
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