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Jogos sobre Mar

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Mar. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Na medida certa

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA16

Vamos estimar, medir e comparar comprimentos utilizando unidades de medida  padronizadas (metro, centímetro e milímetro) e instrumentos adequados.

JOGAR

Um mundo de cores

  • 2º ano EF
  • Artes
  • EF15AR02

Exploraremos e reconheceremos um importante elemento constitutivo das artes visuais: as cores, a partir de pigmentos naturais.

JOGAR

Os conjuntos que formam as localizações

  • 2º ano EF
  • Geografia
  • EF02GE08

Identificaremos em desenhos e mapas representações de componentes da hierarquia geográfica para formar localizações (ruas, bairros, cidades, estados, regiões e país).

JOGAR

Onomatopeia e Marcadores Temporais

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP18
  • EF15LP13

Conceituar e reconhecer onomatopeias explorando a leitura dramatizada como ferramenta para compreender a figura de linguagem em estudo

JOGAR

Você sabe usar a vírgula?

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF15LP04

Retomar a função da vírgula em enumerações e vocativo. 

JOGAR

Quanto tempo o tempo tem?

  • 2º ano EF
  • História
  • Matemática
  • EF02HI07
  • EF02MA18

 Identificaremos e utilizaremos o marcador do tempo presente na comunidade: o calendário; indicando a duração de intervalos de tempo entre duas datas, como dias da semana e meses do ano, para planejamentos e organização de agenda.

JOGAR

Diminutivos e AUMENTATIVOS

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP11

Identificaremos e formaremos aumentativos e diminutivos de palavras com os sufixos -ão/-ona e -inho/-zinho.

JOGAR

Geometria: Simetria de reflexão

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA16
  • EF05MA17

retomar a característica da simetria e do eixo de simetria de figuras geométricas; Pontuar a característica principal de simetria de uma figura geométrica

JOGAR

Venho depois da Terra

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI11

Conhecer as características do planeta Marte

JOGAR

Brincando de somar

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."

JOGAR

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