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Jogos sobre Tecnologia

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Tecnologia. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Representações tecnológicas das dimensões artísticas!

  • 4º ano EF
  • Artes

Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.

JOGAR

Os meios de comunicação: passado e presente

  • 4º ano EF
  • História

Identificar as transformações ocorridas nos meios de comunicação (cultura oral, imprensa, rádio, televisão, cinema, internet e demais tecnologias digitais de informação e comunicação) e discutir seus significados para os diferentes grupos ou estratos sociais.

JOGAR

COSAS Y OBJETOS DE LA TECNOLOGÍA

  • 3º ano EF
  • Espanhol

O objetivo desta atividade é ampliar o vocabulário em espanhol dos alunos, focando em termos tecnológicos. Isso os ajudará a compreender melhor o mundo digital, aprimorando suas habilidades de comunicação e compreensão da tecnologia.

JOGAR

Arte e tecnologia

  • 2º ano EF
  • Artes

Nesta atividade, vamos estudar sobre as relações entre Arte e Tecnologia ao longo dos tempos.

JOGAR

Meios de comunicação: passado e presente

  • 5º ano EF
  • Ciências

Nesta atividade vamos comparar o uso de diferentes linguagens e tecnologias no processo de comunicação. 

JOGAR

Cultura Digital

  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Formação Tecnológica

Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia. Segurança em ambientes virtuais.

JOGAR

Soma e subtração simples - 1º ano

  • 1º ano EF
  • Matemática

???? Competências Gerais da BNCC (Relacionadas à Matemática) - Competência 1: Valorizar e utilizar os conhecimentos matemáticos para compreender e atuar no mundo. - Competência 4: Utilizar diferentes linguagens (verbal, corporal, visual, sonora e digital) para expressar e comunicar ideias. - Competência 5: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de forma crítica e ética. ### ???? **Habilidades Específicas de Matemática – 1º Ano** | **Código BNCC** | **Descrição da Habilidade** | |--

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Autolaser

  • 5º ano EF
  • Formação Tecnológica

(EF05CO07) Reconhecer a necessidade de um sistema operacional para a execução de programas e gerenciamento do hardware. (EF05CO10) Expressar-se crítica e criativamente na compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e sobre a evolução da sociedade. (EF05CO011) Identificar a adequação de diferentes tecnologias computacionais na resolução de problemas.

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Reconhecendo símbolos e recursos de pesquisa

  • 9º ano EF
  • Formação Tecnológica

Conforme o Currículo da Cidade de São Paulo, em Tecnologias para Aprendizagem (TPA), as habilidades e competências abordadas no conteúdo são EF09TPA04 e EF09TPA05.

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Aventura Digital: Criando e Editando Textos Land2Play

  • 2º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

Explore o mundo da tecnologia e desenvolva habilidades de escrita e edição de textos usando recursos multimodais!

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