Telegram
Novidades em primeira mão! Siga nosso canal no Telegram para conteúdos exclusivos
Seguir no Telegram

Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

CALENDÁRIO E HORAS

  • 3º ano EF
  • Matemática

(EF03MA22) Ler e registrar medidas e intervalos de tempo, utilizando relógios (analógico e digital) para informar os horários de início e término de realização de uma atividade e sua duração. (EF03MA23) Ler horas em relógios digitais e em relógios analógicos e reconhecer a relação entre hora e minutos e entre minuto e segundos.

JOGAR

DECOMPOSIÇÃO E COMPOSIÇÃO DE NÚMEROS

  • 3º ano EF
  • Matemática

(EF03MA02) Identificar características do sistema de numeração decimal, utilizando a composição e a decomposição de número natural de até quatro ordens.

JOGAR

MATERIAL DOURADO

  • 3º ano EF
  • Matemática

(EF03MA02) Identificar características do sistema de numeração decimal utilizando a composição e a decomposição de números naturais de até quatro ordens.

JOGAR

Cinema em ação

  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • História
  • Ciências Sociais

Análise e interpretação; Linguagens integradas; Formação socioemocional.

JOGAR

Revisão de Matemática

  • 3º ano EF
  • Matemática

- Coordenadas - Unidades de medida - Medidas de tempo

JOGAR

Consciência Negra - 5º ano

  • 5º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa

Essa atividade visa compreender os aspectos históricos e sociais em torno da data comemorativa da Consciência Negra.

JOGAR

Missão dos Números Racionais

  • 6º ano EF
  • Matemática

🎯 Temas contemplados: Sistema de numeração decimal Operações com números naturais e racionais Múltiplos e divisores Frações e decimais Porcentagem e proporcionalidade simples

JOGAR

Equação do primeiro grau

  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Matemática

Nessa atividade os estudantes abordaram conteúdos relacionados a equações do primeiro grau. Devendo determinar as raízes, as nomenclaturas, diversidades de apresentações...

JOGAR

Aprendendo e escrevendo!

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Inglês

EF02LP23) Planejar e produzir, com certa autonomia, pequenos registros de observação de resultados de pesquisa, coerentes com um tema investigado. (EF02LP27) Reescrever textos narrativos literários lidos pelo professor.

JOGAR

Relevo e Fuso Horário

  • 6º ano EF
  • Geografia

Competência Geral 1: Valorizar e utilizar os conhecimentos historicamente construídos sobre o mundo físico, social e natural. Competência Geral 2: Exercitar a curiosidade intelectual e recorrer à abordagem científica para investigar causas e consequências dos fenômenos naturais. Competência Específica de Geografia 3: Compreender a interação entre os componentes físico-naturais e as dinâmicas humanas na formação e transformação das paisagens e dos espaços geográficos. Conhecimento – Compreend

JOGAR

A Corte Chegou!

  • 8º ano EF
  • História

Identificar os principais aspectos políticos, econômicos, sociais e culturais da transferência da corte portuguesa para o Brasil e analisar suas consequências para a colônia e para a metrópole.

JOGAR

FOCO NO SARESP - 8ºA

  • 8º ano EF
  • História

Caracterizar a organização política e social no Brasil desde a chegada da Corte portuguesa, em 1808, até 1822 e seus desdobramentos para a história política brasileira.

JOGAR

Mostrando 12 de 1712 resultados para 'm'

Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.