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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Ângulos retos e não retos

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA18

Reconhecer ângulos retos e não retos em figuras geométricas e objetos do cotidiano. Conhecer os principais tipos de ângulos (retos, agudos e obtusos).

JOGAR

"O presente já já é passado" 

  • 2º ano EF
  • História
  • EF02HI02
  • EF02HI01
  • EF02HI03

Trabalharemos a identificação e organização, temporalmente, fatos da vida cotidiana, usando noções relacionadas ao tempo (antes, durante, ao mesmo tempo e depois).

JOGAR

Ayrton Senna: O Ídolo que Parou o Brasil

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • História
  • Empreendedorismo
  • EF08HI08
  • EF07HI08
  • EF06HI08

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a história do automobilismo, com foco na trajetória de Ayrton Senna. Pretende-se desenvolver a determinação e o foco por meio do estudo da persistência e resiliência deste ícone dos esportes. A atividade também visa conectar a história com o esporte, mostrando a importância do esforço individual e do trabalho em equipe para o sucesso.

JOGAR

As primeiras cores

  • 2º ano EF
  • Artes
  • EF15AR02

Exploraremos e reconheceremos elementos constitutivos das artes visuais no tocante às cores primárias e os resultados de suas uniões (cores secundárias).

JOGAR

Os animais têm fome de quê?

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI01
  • EF03CI02
  • EF03CI03

A alimentação dos animais

JOGAR

Você está utilizando água de forma correta?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI01
  • EF02CI03
  • EF02CI02

Trabalharemos a importância da água para a manutenção da vida dos seres vivos no planeta e a forma correta de utilização sem desperdícios.

JOGAR

A magia do alfabeto

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP10
  • EF01LP05

Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem das letras. Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala.

JOGAR

Vai começar, a brincadeira, das vogais e consoantes!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP07
  • EF01LP08

Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. Identificar fonemas e sua representação por letras. Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita.

JOGAR

Gentileza gera gentileza!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF01HI01
  • EF01LP18

Vamos reconhecer e respeitar as características físicas e subjetivas de cada um e valorizar a diversidade de formas de vida.  

JOGAR

Passeando pela família  da letra C 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP08
  • EF01LP12

O objetivo desta atividade é estimular o desenvolvimento da leitura e escrita. Através da análise de sílabas e formação de palavras, os alunos aprimoram a compreensão linguística, habilidades de decodificação e construção de vocabulário, fundamentais para a alfabetização.

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