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Jogos sobre Língua Portuguesa

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Língua Portuguesa. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

E com vocês: Os acentos!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04

Trabalharemos a função dos acentos nas palavras (agudo, grave, til e circunflexo), evidenciando as vogais corretas para cada momento específico.

JOGAR

Vamos aprender mais sobre os verbos?

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05

Identificar os verbos nas suas conjugações e na expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo 

JOGAR

Palavras com Gue e Gui

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP04

Reconheceremos o sistema de escrita alfabética das palavras com as sílabas GUE e GUI como representação dos sons da fala e identificaremos fonemas e sua representação por letras.

JOGAR

Palavras Paroxítonas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04

Vamos explorar a classificação das palavras de acordo com  a intensidade sonora, e conhecer as regras para acentuação das palavras paroxítonas.

JOGAR

Acentuação de oxítonas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32

Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.

JOGAR

HI-A-TO - Vogais próximas em sílabas diferentes

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32

Identificar os diferentes tipos de encontros vocálicos e recursos fonológicos da língua

JOGAR

Pesquisar se escrevo com -IZAR ou -ISAR

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF04LP06
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos em Língua Portuguesa, focando na ortografia das palavras, especificamente no uso correto de 'S' ou 'Z' e nos sufixos '-ISAR' e '-IZAR'. Através de exercícios práticos e teóricos, os alunos poderão identificar, compreender e aplicar as regras ortográficas, desenvolvendo assim uma escrita mais precisa e correta.

JOGAR

Vamos conhecer Carolina de Jesus?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
  • EF03LP01
  • EF03LP18

O objetivo desta atividade é permitir que os alunos conheçam a vida e obra de Carolina de Jesus, aprimorando assim suas habilidades de leitura e compreensão. Através da biografia desta importante escritora, os estudantes poderão explorar diferentes contextos sociais e históricos, desenvolvendo sua empatia e senso crítico.

JOGAR

Ritmo, é ritmo de festa!

  • 1º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • EF15AR03
  • EF15AR08
  • EF01LP06
  • EF01LP18

O objetivo desta atividade educacional é estimular a compreensão da formação de palavras na Língua Portuguesa e a apreciação da cultura brasileira por meio das Artes. Através da música, os alunos aprenderão sobre ritmo e suas relações com o texto e a linguagem, desenvolvendo habilidades de expressão, audição e ritmo, e fortalecendo a identidade cultural.

JOGAR

Cada um com seu par!

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04

Nesta atividade vamos distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos, usando os formatos maiúsculo e minúsculo.

JOGAR

Mostrando 10 de 637 resultados para 'Língua Portuguesa'

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