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Jogos sobre Língua Portuguesa

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Língua Portuguesa. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

A crônica do Thunder Boy

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16

Ler e compreender crônicas de forma autônoma

JOGAR

Componentes do Ar

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF05CI03
  • EF02LP21

Identificar os efeitos decorrentes da ação do ser humano sobre o equilíbrio ambiental relacionando a vegetação com o ciclo da água e a conservação dos solos, dos cursos de água e da qualidade do ar atmosférico. Explorar, com a mediação do professor, textos informativos de diferentes ambientes digitais de pesquisa, conhecendo suas possibilidades.

JOGAR

Simulado SAEB 9º ano - Língua Portuguesa

  • 8º ano EF
  • 9º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP01
  • EF69LP03
  • EF69LP02
  • EF69LP06
  • EF69LP08
  • EF69LP05
  • EF69LP04
  • EF69LP07
  • EF69LP11
  • EF69LP12
  • EF69LP10
  • EF69LP09
  • EF69LP19
  • EF69LP16
  • EF69LP13
  • EF69LP20
  • EF69LP15
  • EF69LP17
  • EF69LP18
  • EF69LP14

Aprimorar a competência linguística dos alunos ao praticar questões de Língua Portuguesa similares às do SAEB. Por meio do simulado, os estudantes terão a oportunidade de treinar suas habilidades, aumentar a compreensão textual e melhorar a escrita.

JOGAR

Quadrilha Cruzada

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01
  • EF15LP18
  • EF15LP02
  • EF15LP17
  • EF15LP03

Enriquecer o vocabulário e aprimorar suas habilidades de escrita e leitura através de palavras cruzadas temáticas de Festa Junina. Promover um maior entendimento sobre a cultura e tradições do Arraiá, desenvolvendo competências socioculturais.

JOGAR

Do remetente ao destinatário

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP13
  • EF02LP16

Trabalharemos as formas de identificar, planejar e produzir cartas, em meio impresso e/ou digital, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto/finalidade do texto. 

JOGAR

Palavrinhas, palavras e palavrões

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP11

Trabalharemos a utilização do aumentativo e o diminutivo de palavras com os sufixos -ão e -inho/-zinho.

JOGAR

Substantivos próprios e comuns

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP05

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre substantivos comuns e próprios. Através de práticas interativas, os alunos poderão identificar, classificar e usar corretamente esses substantivos, ampliando seu domínio da Língua Portuguesa.

JOGAR

M: Perninhas longas ou N: Perninhas curtas

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
  • EF01LP06
  • EF01LP05

Esta atividade trabalha com M e N no início e no meio das palavras, bem como, M antes de P e B.

JOGAR

Ética é a palavra de ordem!

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
  • EF05LP18
  • EF05ER03
  • EF05HI08
  • EF05LP26
  • EF05ER04
  • EF05LP27
  • EF05ER05
  • EF05HI09

O objetivo desta atividade é permitir que os alunos explorem a Internet e as redes sociais, sob uma perspectiva ética e responsável. Através dos temas transversais, pretendemos desenvolver sua capacidade crítica, cidadã e aprimorar suas habilidades de compreensão e expressão na Língua Portuguesa.

JOGAR

Missão Sintagma: Em Busca do Sujeito e do Predicado

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP10

Compreender e identificar sintagmas nominais e verbais em frases, desenvolvendo a análise sintática básica de elementos da oração.

JOGAR

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