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Jogos sobre EF03LP19

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EF03LP19. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Fazendo arte

  • 3º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
  • EF03LP26

Venha conhecer a vida e obra do artista Ivan Cruz

JOGAR

Charada Junina

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP22
  • EF03LP18
  • EF03LP01
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão e expressão linguística dos alunos através da exploração da Festa Junina e da cultura brasileira, aumentando a consciência cultural e aprofundando o conhecimento sobre nossa rica tradição.

JOGAR

Carmem Miranda

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF03LP19
  • EF03LP13

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de leitura e escrita dos alunos através do estudo de biografias, focando na vida de Carmen Miranda. Além disso, exploraremos a música e a cultura do Carnaval para ampliar a consciência cultural.

JOGAR

Que horas é a merenda?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP26
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão e a expressão escrita dos alunos sobre o Dia da Merenda e a importância da alimentação. Através da reflexão sobre datas comemorativas, pretendemos aprimorar habilidades de interpretação e produção de textos.

JOGAR

Dia da Biblioteca

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP18
  • EF03LP19
  • EF03LP01

Compreender a importância da data comemorada.

JOGAR

Estação das férias

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP19
  • EF03LP18

Todo mundo gosta. Qual estação estamos falando?

JOGAR

Frans Krajcberg

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • Ciências
  • EF03CI02
  • EF03LP18
  • EF03CI01
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é ampliar o conhecimento dos alunos sobre a vida e obra do artista plástico Frans Krajcberg, enriquecendo sua compreensão em ciências e artes. Através da leitura de biografias e análise de suas obras, os alunos desenvolverão habilidades de interpretação, crítica e apreciação artística.

JOGAR

Desvendando a Persuasão nos Textos Publicitários Land2Play

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19

Vamos embarcar em uma aventura onde você aprenderá a identificar e discutir os recursos de persuasão como cores, imagens, escolhas de palavras e tamanho das letras, que são usados para convencer as pessoas em textos publicitários.

JOGAR

Mostrando 8 de 38 resultados para 'EF03LP19'

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