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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Tempo pra cada coisa

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA14
  • EF03MA13

O objetivo dessa atividade educacional é desenvolver a compreensão dos alunos sobre as unidades de medida do tempo. Eles aprenderão a ler as horas em diferentes formatos de relógios e entenderão a importância do tempo na organização das atividades diárias.

JOGAR

Era uma vez a adição

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA05
  • EF02MA06

Por meio dos contos de fada, trabalharemos a construção de fatos básicos da adição e utilizaremos no cálculo mental ou escrito, além de resolver problemas de adição envolvendo os significados de juntar e acrescentar através de estratégias pessoais ou

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Retirar ou diminuir = SUBTRAIR

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA05
  • EF02MA06

Construiremos fatos básicos da subtração, utilizando cálculos mentais ou escritos e resolveremos situações problemas de subtração com significados de retirar ou diminuir por meio de estratégias pessoais ou convencionais.

JOGAR

Brincando de somar

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA03
  • EF01MA06
  • EF01MA05

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de resolução de problemas matemáticos e adição. Através dela, os alunos desenvolverão o raciocínio lógico e a fluência numérica, fundamentais para o aprendizado contínuo em matemática."

JOGAR

Problemas de adição com os amigos do folclore

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA03
  • EF03MA03
  • EF01MA03
  • EF02MA03

Nesta atividade, vamos aprender como construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas.

JOGAR

A mão de obra africana

  • 5º ano EF
  • História
  • EF05HI08
  • EF05HI07

Refletir sobre a utilização da mão-de-obra africana.

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As transformações das paisagens

  • 3º ano EF
  • Geografia
  • Ciências
  • EF03CI07
  • EF03GE03
  • EF03GE04
  • EF03CI04

Identificar as causas transformadoras das paisagens naturais

JOGAR

LUGARES PARA IR

  • 1º ano EF
  • Espanhol
  • EF01LP01
  • EF01LP26
  • EF01GE06

O objetivo desta atividade é incentivar os alunos a aprenderem espanhol através do estudo de passeios e lugares de convivência. Através desta abordagem, os alunos podem desenvolver habilidades de comunicação, aumentar seu conhecimento cultural e entender a importância da convivência em diferentes ambientes.

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O que há de diferente em mim?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI04

Trabalharemos a descrição das características dos seres vivos (humanos, plantas e animais) no tocante às fases da vida e a forma como se desenvolvem. 

JOGAR

Sistema Circulatório

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI08
  • EF05CI09

O objetivo desta atividade é aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o corpo humano, especificamente o sistema circulatório. Através desta, eles desenvolverão habilidades analíticas e de observação, compreendendo as funções vitais do coração e dos vasos sanguíneos, assim como a importância de manter um estilo de vida saudável para a saúde cardiovascular.

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