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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Águas, muitas águas

  • 5º ano EF
  • Geografia
  • EF05CI04

Compreender a importância do Aquífero Guarani

JOGAR

Povo brasileiro: da origem aos dias de hoje

  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE01

Selecionar, em seus lugares de vivência e em suas histórias familiares e/ou da comunidade, elementos de distintas culturas (indígenas, afro-brasileiras, de outras regiões do país, latino-americanas, europeias, asiáticas etc.), valorizando o que é próprio em cada uma delas e sua contribuição para a formação da cultura local, regional e brasileira.

JOGAR

Setores da Economia

  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE04
  • EF04GE08

Reconhecer especificidades e analisar a interdependência do campo e da cidade, considerando fluxos econômicos, de informações, de ideias e de pessoas. Descrever e discutir o processo de produção (transformação de matérias- primas), circulação e consumo de diferentes produtos.

JOGAR

Pesca Esportiva

  • 9º ano EF
  • Educação Física
  • Biologia

EM13EF01 – Analisar e experimentar práticas corporais dos esportes, reconhecendo suas características, regras, sentidos e significados em diferentes grupos sociais, culturas e contextos históricos. EM13EF03 – Discutir os impactos da mídia, da indústria esportiva e do turismo nas práticas corporais esportivas, com ênfase nos aspectos econômicos, sociais, culturais e ambientais. EM13EF06 – Investigar, vivenciar e analisar criticamente práticas corporais como manifestações da cultura corporal de

JOGAR

Símbolos do Natal e seus significados

  • 1º ano EF
  • Artes
  • EF15AR01

 Identificaremos e apreciaremos símbolos de natal e seus significados, cultivando a percepção, o imaginário e a capacidade de simbolizar.

JOGAR

Como eram feitos os desenhos animados antigos?

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Artes
  • EF69AR03

Analisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.

JOGAR

Instrumentos musicais: cordas

  • 5º ano EF
  • 4º ano EF
  • Artes
  • EF69AR18

Conhecer os diferentes tipos de instrumentos musicais. Perceber as diferenças entre os instrumentos de de corda e incentivar a reciclagem e a reutilização de materiais.

JOGAR

SENTIMIENTOS

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP07
  • EF03LP06
  • EF03LP05
  • EF03LP01
  • EF03LP02

O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, familiarizando-os com palavras e expressões relacionadas a sentimentos. Esta prática auxilia na comunicação eficaz, promove a compreensão cultural e estimula a empatia. Uso de emojis é importante na elaboração do conteúdo.

JOGAR

Impactos Ambientais

  • 3º ano EF
  • Ciências
  • EF03CI07
  • EF03CI06
  • EF03CI08

De quem é a culpa?

JOGAR

Características dos materiais: Dureza e elasticidade

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI01

Identificar a diferença entre dureza e elasticidade.

JOGAR

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