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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Sílaba Tônica

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
  • EF03LP08

O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a identificar e diferenciar palavras proparoxítonas, paroxítonas e oxítonas, aprimorando suas habilidades gramaticais. Através deste exercício, eles poderão melhorar a compreensão de textos, ortografia e pronúncia, tornando-se mais proficientes na Língua Portuguesa.

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Adjetivo e locução adjetiva

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06

Vamos identificar e explorar a correta utilização da locução adjetiva.

JOGAR

Letra H

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP13

Vamos treinar e explorar a grafia correta das palavras utilizando a letra H.

JOGAR

Brincando com as Parlendas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07

Vamos trabalhar o gênero textual parlendas, explorando a leitura e interpretação dos textos.

JOGAR

Água é vida

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF01CI01
  • EF01CI02
  • EF01LP26

"O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e o uso da Língua Portuguesa, explorando a formação de palavras. Também visa estimular a compreensão científica sobre a importância da água e da saúde, incentivando atitudes conscientes e saudáveis."

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Literatura de Cordel

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP23

Possibilitar o aluno o conhecimento da linguagem cordelista, enfocando a cultura nordestina em prol da valorização das nossas raízes. Promover uma aproximação do aluno com a cultura popular nordestina. Estimular um olhar crítico e simultaneamente poético sobre a realidade sertaneja.

JOGAR

Brincando com as dezenas

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA01
  • EF02MA09
  • EF02MA11

Trabalharemos a identificação e construção de sequências de números naturais em ordem crescente pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero). 

JOGAR

Transformando a adição em multiplicação

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA07
  • EF03MA03

Trabalharemos a construção e a utilização de fatos básicos da adição e da multiplicação para o cálculo mental ou escrito. Além disso, resolveremos problemas de multiplicação (por 1 e por 2) com a ideia de adição de parcelas iguais. 

JOGAR

Isso tem forma de quê?

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA14

Reconheceremos, nomeando e comparando figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), relacionando-as com objetos do mundo físico.

JOGAR

Arredondar para simplificar!

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA05

Utilizar e compreender o uso correto do arredondamento matemático no cotidiano.

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