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Jogos sobre Grama

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Grama. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Pontuação

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.

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Quando usar: Há ou A?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta atividade vamos consolidar o uso do Há ou A.

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Acentuação das palavras

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta atividade vamos consolidar a acentuação das palavras 

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Ão ou Inho? Venha descobrir!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Vamos nos aperfeiçoar em aumentativo e diminutivo!

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Os Reis dos pronomes

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade de identificar e utilizar corretamente os pronomes pessoais do caso reto em Língua Portuguesa. Isso fortalecerá a compreensão gramatical e aprimorará a escrita dos alunos.

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Autolaser

  • 5º ano EF
  • Formação Tecnológica

(EF05CO07) Reconhecer a necessidade de um sistema operacional para a execução de programas e gerenciamento do hardware. (EF05CO10) Expressar-se crítica e criativamente na compreensão das mudanças tecnológicas no mundo do trabalho e sobre a evolução da sociedade. (EF05CO011) Identificar a adequação de diferentes tecnologias computacionais na resolução de problemas.

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R&A Educativo transformando a Educação com Criatividade

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa

???? Objetivo da atividade: O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o funcionamento da língua portuguesa por meio do uso de verbos, advérbios, artigos, substantivos e adjetivos em diferentes contextos. Através da construção de frases, histórias curtas e atividades lúdicas, os alunos serão incentivados a explorar e reconhecer as classes gramaticais e suas funções na construção do sentido dos textos. A proposta visa promover a aprendizagem de forma criativa, dinâmi

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Grade 3 - Encontro 3: Obsolescência Programada

  • 3º ano EF
  • Educação Financeira

(EF03MA09) Associar o quociente de uma divisão com resto zero de um número natural por 2, 3, 4, 5 e 10 às ideias de metade, terça, quarta, quinta e décima partes. (EF03MA26) Resolver problemas cujos dados estão apresentados em tabelas de dupla entrada, gráficos de barras ou de colunas.

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A missão de Câneda - O mistério da sílaba perdida

  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • Língua Portuguesa

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Descobrindo a Arte da Escrita Land2Play

  • 6º ano EF
  • Língua Portuguesa

Embarque em uma jornada de refinamento da habilidade de escrita através dos aspectos gramaticais e ortográficos da Língua Portuguesa.

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Descobrindo a Poesia Visual Land2Play

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Explore a arte dos poemas concretos, observando como o formato, a distribuição das palavras e letras criam um impacto estético e semântico na poesia visual.

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Explorando Gráficos e Tabelas na Leitura Land2Play

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa

Nesta atividade, vamos aprender sobre a importância de gráficos, diagramas e tabelas nos textos e como eles nos ajudam a compreender melhor as informações apresentadas.

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Mostrando 12 de 77 resultados para 'Grama'

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