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Jogos sobre Rio

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Rio. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Revolução Farroupilha

  • 3º ano EF
  • História
  • EF03HI03
  • EF03HI02
  • EF03HI05
  • EF03HI01
  • EF03HI04

Venha ser também um farrapo!

JOGAR

O CARNAVAL CHEGOU: Marchinhas de carnaval

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP14
  • EF04LP13
  • EF04LP19
  • EF04LP26
  • EF04LP17

O objetivo desta atividade é explorar a riqueza da cultura brasileira através da análise de letras de músicas e marchinhas de Carnaval. Os alunos irão desenvolver habilidades de leitura e compreensão textual, identificando diferentes gêneros literários e textuais. Além disso, a atividade incentiva a apreciação da música como forma de expressão cultural.

JOGAR

OBJETOS ESCOLARES

  • 2º ano EF
  • Espanhol
  • EF02LP26
  • EF02LP06
  • EF02LP15

Esta atividade tem como objetivo ajudar os alunos a ampliar seu vocabulário em espanhol, familiarizando-se com os nomes dos objetos escolares. Através desta, os estudantes desenvolverão a habilidade de se comunicar de maneira mais eficaz em um novo idioma.

JOGAR

ANIMALES

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Espanhol
  • EF15LP12
  • EF15LP11
  • EF15LP10
  • EF15LP09

Vamos aprender o nome dos animais em espanhol!

JOGAR

Como é bom viajar através de um livro

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP01
  • EF03LP03
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP08
  • EF03LP07
  • EF03LP09
  • EF03LP10
  • EF03LP06

O objetivo desta atividade é estimular a leitura e o amor pelos livros nos alunos, através da comemoração do Dia Nacional dos Livros. Busca-se desenvolver habilidades de compreensão e interpretação de textos, além de ampliar o vocabulário e a capacidade de expressão escrita e oral.

JOGAR

Penetra surdamente no reino das palavras

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP53

Reconhecer textos pertencentes ao gênero literário poema.

JOGAR

LOS NÚMEROS

  • 2º ano EF
  • Espanhol
  • EF02LP19
  • EF02LP18

VAMOS APRENDER O NOME DOS NÚMEROS EM ESPANHOL.

JOGAR

EMPATIA A CHAVE DA INCLUSÃO

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI04

Conhecer alguns recursos necessários, para facilitar a vida de uma pessoa com restrições de mobilidade ou deficiências. Despertando para a necessidade de promover empatia, ao olhar a necessidade do próximo. 

JOGAR

Criando um Mundo no Minecraft

  • 6º ano EF
  • Geografia
  • EF06GE03

O objetivo desta atividade é utilizar o Minecraft como ferramenta de aprendizado para desenvolver a compreensão dos alunos sobre o território brasileiro, espaço geográfico, relevo, clima, biomas e vegetação. Através do planejamento e construção de mapas, os alunos serão incentivados a explorar e entender as características geográficas do Brasil de maneira lúdica e interativa.

JOGAR

O que é? o que é?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP05
  • EF01LP06
  • EF01LP04
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão sobre formação de palavras na Língua Portuguesa, estimulando a curiosidade e o raciocínio por meio de adivinhas. Os alunos serão incentivados a identificar e formar novas palavras, melhorando sua capacidade de leitura e escrita.

JOGAR

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