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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Frações com denominadores 10 e 100

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF04MA09

Reconhecer as frações com denominadores 10 e 100 como decimais.

JOGAR

Formação do povo brasileiro

  • 4º ano EF
  • 3º ano EF
  • Geografia
  • História
  • EF04HI10

Identificar os fluxos migratórios para o Brasil desde a colonização. Reconhecer a diversidade cultural e a miscigenação do povo brasileiro. Destacar a importância das comunidades quilombolas para a formação da população brasileira e sua luta por direitos.

JOGAR

Construindo a Paz: Respeito e Cooperação no Cotidiano

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • Geografia
  • História
  • EF08GE11

Nesta aula, os alunos serão convidados a refletir sobre o significado da paz, entendendo-a não apenas como ausência de conflitos, mas como a presença de respeito, diálogo e solidariedade no dia a dia. Por meio de atividades interativas e exemplos práticos.

JOGAR

Criando um Mundo no Minecraft

  • 6º ano EF
  • Geografia
  • EF06GE03

O objetivo desta atividade é utilizar o Minecraft como ferramenta de aprendizado para desenvolver a compreensão dos alunos sobre o território brasileiro, espaço geográfico, relevo, clima, biomas e vegetação. Através do planejamento e construção de mapas, os alunos serão incentivados a explorar e entender as características geográficas do Brasil de maneira lúdica e interativa.

JOGAR

Solo e suas profundezas

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI01
  • EF01CI02
  • EF01CI03

Nesta atividade iremos identificar diferentes tipos de solo, bem como, entender a importância da conservação do solo.

JOGAR

Maiúscula ou minúscula?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP02
  • EF03LP01
  • EF03LP04

Você sabe usar corretamente as letras maiúsculas e minúsculas?

JOGAR

Você sabe o que é antônimo?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
  • EF03LP01

Compreender e aplicar o conceito de antônimos na Língua Portuguesa. Os alunos desenvolverão habilidades de análise e pensamento crítico, expandindo seu vocabulário e aprimorando suas habilidades de comunicação.

JOGAR

O uso de diferentes linguagens na comunicação

  • 5º ano EF
  • 4º ano EF
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP18
  • EF15LP17

Refletir sobre a comunicação ao longo da história; Conhecer alguns meios de comunicação. 

JOGAR

Pontuação e Localização Espacial

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • EF04LP05

Identificar a função na leitura e usar, adequadamente, na escrita ponto final, de interrogação, de exclamação, dois-pontos e travessão em diálogos (discurso direto), vírgula em enumerações e em separação de vocativo e de aposto.

JOGAR

Tabuadas do 8, 9 e 10

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA06

O objetivo desta atividade é fortalecer o entendimento dos alunos sobre multiplicação e tabuada. Através de cálculos práticos, eles serão capazes de aprimorar suas habilidades matemáticas, tornando-se mais rápidos e precisos em suas resoluções.

JOGAR

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