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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Probabilidade e Estatística

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA24

 Vamos identificar, entre eventos aleatórios cotidianos, aqueles que têm maior chance de ocorrência, reconhecendo características de resultados mais prováveis.

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Passa o tempo...

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA22

Nesta atividade abordaremos as noções de tempo, bem como ontem, hoje e amanhã, o reconhecimento de calendário, dias e meses.

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Campeão primeiro lugar?

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA02
  • EF01MA03
  • EF01MA01

Nesta atividade abordaremos a compreensão sobre os números ordinais, sequência e ordem de fila. 

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Sabe tudo sobre Simetria!

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA19

Compreender o conceito de Simetria e os diversos tipos. 

JOGAR

Multiplicação com números decimais

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA08

Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a multiplicação com números decimais.

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Frações com denominadores 10 e 100

  • 4º ano EF
  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF04MA09

Reconhecer as frações com denominadores 10 e 100 como decimais.

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Construindo a Paz: Respeito e Cooperação no Cotidiano

  • 5º ano EF
  • 6º ano EF
  • 7º ano EF
  • 8º ano EF
  • Geografia
  • História
  • EF08GE11

Nesta aula, os alunos serão convidados a refletir sobre o significado da paz, entendendo-a não apenas como ausência de conflitos, mas como a presença de respeito, diálogo e solidariedade no dia a dia. Por meio de atividades interativas e exemplos práticos.

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Vamos brincar?

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE02

Identificaremos semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras de diferentes épocas e lugares.

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Diversidade cultural: Comidas Típicas

  • 5º ano EF
  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE08
  • EF05GE07
  • EF05GE08
  • EF04GE07

Identificar comidas típicas de diferentes regiões como elementos da diversidade cultural brasileira.

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Criando um Mundo no Minecraft

  • 6º ano EF
  • Geografia
  • EF06GE03

O objetivo desta atividade é utilizar o Minecraft como ferramenta de aprendizado para desenvolver a compreensão dos alunos sobre o território brasileiro, espaço geográfico, relevo, clima, biomas e vegetação. Através do planejamento e construção de mapas, os alunos serão incentivados a explorar e entender as características geográficas do Brasil de maneira lúdica e interativa.

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