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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Cálculo de porcentagens

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA04

O objetivo desta atividade educacional é fortalecer a compreensão dos alunos sobre porcentagem e cálculos. Através da associação das representações 10%, 25%, 50%, 75% e 100% à décima parte, os alunos irão aprimorar suas habilidades matemáticas, desenvolvendo um entendimento mais sólido de como as porcentagens se aplicam à vida real e como elas podem ser calculadas de maneira eficiente.

JOGAR

Análise de chances de eventos aleatórios

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA19

Apresentar todos os possíveis resultados de um experimento aleatório, estimando se esses resultados são igualmente prováveis ou não.

JOGAR

Dezenas inteiras e centenas

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA04
  • EF02MA03

Nesta atividade vamos utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.

JOGAR

De 10 em 10, juntar é multiplicar!

  • 2º ano EF
  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA07

Nesta atividade, vamos associar o conceito de multiplicação  por 10 à ideia de adição de parcelas iguais. 

JOGAR

Conhecendo os polígonos

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA17

Vamos explorar as características e representações das figuras geométricas planas.

JOGAR

Brincadeiras folclóricas

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • EF01GE02
  • EF01GE04
  • EF01GE01
  • EF01GE03
  • EF01GE05

Trabalharemos a diversidade de jogos e brincadeiras folclóricas.

JOGAR

Os bens mais necessários aos seres vivos

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF02CI02
  • EF02CI01
  • EF02CI03

Investigaremos a importância da água e da luz para a manutenção da vida em geral.

JOGAR

Corpo humano: A digestão e a respiração

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI05
  • EF05CI06

Reconhecer o corpo humano como todo integrado. Conhecer as funções dos sistema digestório e respiratório.

JOGAR

Cores em inglês

  • 3º ano EF
  • Inglês
  • EF06LI01
  • EF06LI02

O objetivo desta atividade é expandir o vocabulário de inglês dos alunos, ajudando-os a identificar e nomear cores em inglês. Isso aprimorará suas habilidades de comunicação e compreensão na língua inglesa.

JOGAR

Para que tantos "porques"?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP01
  • EF05LP07

"O objetivo desta atividade é aprimorar o uso correto dos termos 'porque' e 'por que' na Língua Portuguesa. Através de exercícios práticos, os alunos desenvolverão habilidades gramaticais, melhorando sua escrita e compreensão textual."

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