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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática

  • 5º ano EF
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05

Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.

JOGAR

Brincando com as Parlendas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07

Vamos trabalhar o gênero textual parlendas, explorando a leitura e interpretação dos textos.

JOGAR

Fontes de energia no Brasil

  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF05GE07

Identificar as diferentes fontes de energia utilizadas em nosso país e compreender o significado de fontes de energias  renováveis e não renováveis.

JOGAR

Monossílaba, Dissílaba, Trissílaba e Polissílaba

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP05
  • EF03LP04
  • EF03LP03

Vamos treinar um pouquinho a Língua Portuguesa?

JOGAR

Sistema Circulatório

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI08
  • EF05CI09

O objetivo desta atividade é aprofundar o conhecimento dos alunos sobre o corpo humano, especificamente o sistema circulatório. Através desta, eles desenvolverão habilidades analíticas e de observação, compreendendo as funções vitais do coração e dos vasos sanguíneos, assim como a importância de manter um estilo de vida saudável para a saúde cardiovascular.

JOGAR

Sistema de Numeração Decimal

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA01
  • EF05MA02
  • EF05MA04
  • EF05MA03
  • EF05MA06
  • EF05MA05
  • EF05MA07
  • EF05MA08
  • EF05MA09
  • EF05MA10

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre conceitos matemáticos como ordem crescente, probabilidade e valor posicional. Através dela, os estudantes aprimorarão a escrita numérica e por extenso, bem como o entendimento do sistema de numeração decimal, habilidades cruciais para o desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático.

JOGAR

De 100 em 100 eu chego lá!

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA06

Compreender o conceito de porcentagem e suas diferentes formas de representá-la.

JOGAR

Caça palavras

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP03
  • EF02LP08

Trabalharemos a leitura e escrita de palavras com correspondências regulares diretas entre letras e fonemas (c e ç) e correspondências regulares contextuais.

JOGAR

Setores da Economia

  • 4º ano EF
  • Geografia
  • EF04GE04
  • EF04GE08

Reconhecer especificidades e analisar a interdependência do campo e da cidade, considerando fluxos econômicos, de informações, de ideias e de pessoas. Descrever e discutir o processo de produção (transformação de matérias- primas), circulação e consumo de diferentes produtos.

JOGAR

Multiplicando por 8

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA07

Resolveremos problemas de multiplicação por 8, com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

JOGAR

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