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Jogos e Atividades Educativas

Explore nossa biblioteca de jogos e atividades educativas gratuitas. Filtre por disciplina ou ano escolar para encontrar recursos específicos para suas necessidades.

Os movimentos da Terra!

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF04CI11

Associar os movimentos cíclicos da Lua e da Terra a períodos de tempo regulares e ao uso desse conhecimento para a construção de calendários em diferentes culturas.

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Tecnologias Inovadoras na Agricultura Moderna

  • 5º ano EF
  • Ciências

As tecnologias inovadoras na agricultura moderna, as competências e habilidades abordadas incluem a capacidade de compreender e aplicar tecnologias avançadas, como drones, sensores e sistemas de irrigação inteligente. Além disso, desenvolve-se a habilidade de monitorar e gerenciar plantações de forma mais eficiente e sustentável, promovendo o raciocínio crítico, a resolução de problemas e a tomada de decisões precisas.

JOGAR

Ciclo da água

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI02

Aplicar os conhecimentos sobre as mudanças de estado físico da água para explicar o ciclo hidrológico e analisar suas implicações na agricultura, no clima, na geração de energia elétrica, no provimento de água potável e no equilíbrio dos ecossistemas regionais (ou locais).

JOGAR

Sistema Respiratório

  • 5º ano EF
  • Ciências
  • EF05CI02

Unidade Temática: Vida e Evolução Objeto de conhecimento: Órgãos e sistemas do corpo humano e sua relação com o funcionamento do organismo. Habilidade (EF05CI02): Associar os sistemas do corpo humano às suas respectivas funções e interações, compreendendo a importância dos cuidados com o corpo.

JOGAR

Os alimentos

  • 4º ano EF
  • Ciências Sociais
  • EF04CI07
  • EF04CI06

Identificar os grupos alimentares que fazem parte de uma alimentação saudável e equilibrada. Desenvolver consciência crítica sobre hábitos alimentares.  Conhecer e identificar os grupos alimentares.

JOGAR

Desafio textual

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP05
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP19

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de interpretação de texto dos alunos, incentivando a compreensão detalhada e crítica do conteúdo lido. Desta forma, os alunos poderão aprimorar sua capacidade de leitura e compreensão, fundamentais para todas as áreas do conhecimento.

JOGAR

Pula fogueira, iaiá

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF03HI08
  • EF03HI03
  • EF03LP17
  • EF03LP01

O objetivo desta atividade é incentivar os alunos a explorarem a Festa Junina através da História e da Língua Portuguesa. Eles irão desenvolver habilidades de pesquisa, compreensão textual, expressão escrita e oral, além de adquirir conhecimentos culturais, fortalecendo a identidade nacional.

JOGAR

Quando usar: Há ou A?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP12
  • EF05LP13

Nesta atividade vamos consolidar o uso do Há ou A.

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Finalizo o que escrevo. Exclamo! Ou interrogo?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09

Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.

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O grade desafio das tabuadas

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA04
  • EF03MA06
  • EF03MA05
  • EF03MA03

Atividades englobando todas as tabuadas

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