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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

1º de Setembro: Dia do Profissional de Educação Física

  • 3º ano EF
  • Educação Física
  • EF03EF04
  • EF03EF02
  • EF03EF03
  • EF03EF05
  • EF03EF01
  • EF03EF06

Celebrar o Dia do Profissional de Educação Física, explorando a importância dos exercícios físicos. Os alunos irão aprender sobre diferentes formas de atividade física, incentivando a conscientização sobre a saúde e bem-estar, além de desenvolver habilidades motoras e aprimorar o trabalho em equipe.

JOGAR

Passeando pelos períodos do dia

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI01
  • EF01CI02

Identificaremos e nomearemos  diferentes escalas de tempo: os períodos diários (manhã, tarde, noite).

JOGAR

Mentira não é legal!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Educação Física
  • Ciências Sociais
  • EF03LP05
  • EF03LP15
  • EF03LP18

Estimular a compreensão textual e o pensamento crítico por meio da interpretação de contos. Espera-se que os alunos reconheçam temas transversais e apliquem conceitos de cidadania, utilizando suas habilidades de expressão na Língua Portuguesa. Na Educação Física, a meta é promover a consciência corporal e a cooperação. Em Ciências Sociais, a atividade visa compreender a sociedade e seus diversos contextos.

JOGAR

Sejamos bons!

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP18
  • EF03LP19
  • EF03LP01

Que a bondade esteja sempre presente nas nossas ações!

JOGAR

Construindo palavras

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08
  • EF01LP06
  • EF01LP07

Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. Segmentar oralmente palavras em sílabas. Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita.

JOGAR

E com vocês: Os acentos!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP04

Trabalharemos a função dos acentos nas palavras (agudo, grave, til e circunflexo), evidenciando as vogais corretas para cada momento específico.

JOGAR

Concordância nominal e concordância verbal

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF04LP07
  • EF04LP09
  • EF04LP10

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre concordância nominal e verbal, aprimorando suas habilidades de escrita e leitura. Através de práticas interativas, os alunos irão reconhecer e aplicar as regras de concordância corretamente, elevando sua competência linguística.

JOGAR

Uma idéia+ Palavras+ Pontuação=Frases!

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP02
  • EF15LP02

Nesta atividade vamos desenvolver a sequenciação, a organização, a coerência e a lógica do processo de formação de frases,observando a pontuação adequada e usando a leitura como eixo norteador do trabalho.

JOGAR

Pesquisar se escrevo com -IZAR ou -ISAR

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF04LP06
  • EF04LP07

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos em Língua Portuguesa, focando na ortografia das palavras, especificamente no uso correto de 'S' ou 'Z' e nos sufixos '-ISAR' e '-IZAR'. Através de exercícios práticos e teóricos, os alunos poderão identificar, compreender e aplicar as regras ortográficas, desenvolvendo assim uma escrita mais precisa e correta.

JOGAR

Pontuação: Exclamação, Interrogação e ponto (! ? .)

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP09
  • EF01LP14

Usar adequadamente ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação. Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.

JOGAR

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