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Jogos sobre Aves

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre Aves. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Contagem dos anos 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA03
  • EF01MA04
  • EF01MA08
  • EF01MA06

O objetivo desta atividade educacional é estimular o raciocínio lógico-matemático dos alunos. Através da resolução de problemas matemáticos e compreensão de ordem, os estudantes aprimorarão suas habilidades de pensamento crítico, além de construir uma base sólida em Matemática.

JOGAR

Tic tac , tic tac

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Matemática
  • EF03HI03
  • EF03LP13
  • EF03MA09

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre a unidade de medida do tempo, familiarizando-os com o relógio. Além disso, incentivará a expressão criativa através da poesia, aprimorando suas habilidades de linguagem e ampliando seu conhecimento histórico.

JOGAR

Conhecendo o corpo humano

  • 1º ano EF
  • Ciências
  • EF01CI02
  • EF01CI03
  • EF01CI01
  • EF01LP03
  • EF01LP06

O objetivo desta atividade é estimular a compreensão e interpretação de textos sobre o corpo humano, aprimorando o conhecimento dos alunos sobre os órgãos e suas funções. Através desta atividade, os alunos irão desenvolver habilidades de leitura, análise e entendimento do funcionamento do próprio corpo, enriquecendo seu repertório científico.

JOGAR

Racha cuca

  • 3º ano EF
  • Matemática
  • EF03MA01
  • EF03MA06
  • EF03MA04
  • EF03MA03
  • EF03MA07
  • EF03MA05
  • EF03MA02

O objetivo desta atividade é estimular o raciocínio lógico dos alunos através da resolução de problemas matemáticos. Eles aprenderão a identificar e aplicar conceitos matemáticos, desenvolvendo habilidades de análise e pensamento crítico.

JOGAR

ADJETIVOS

  • 3º ano EF
  • Espanhol
  • EF03LP24
  • EF03LP26

O objetivo desta atividade educacional em Espanhol é auxiliar os alunos a compreender e utilizar adjetivos na língua espanhola. Através de práticas lúdicas, os estudantes serão capazes de descrever pessoas, lugares e objetos, ampliando seu vocabulário e sua habilidade de comunicação.

JOGAR

Brincando com os símbolos matemáticos + e = 

  • 1º ano EF
  • Matemática
  • EF01MA06
  • EF01MA03

"O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades dos alunos em adição e resolução de problemas matemáticos. Através de exercícios práticos, os alunos aprenderão a aplicar a adição em diversas situações cotidianas, desenvolvendo seu raciocínio lógico e habilidades de resolução de problemas."

JOGAR

Cadê o mapa do tesouro?

  • 5º ano EF
  • Geografia
  • EF05GE08

Nesta atividade, vamos utilizar a Geografia para ampliar o estudo das relações sociais que ocorrem no espaço através da Cartografia.

JOGAR

Estar entre vírgulas

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP03

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre a sintaxe, o uso correto da vírgula e o apostos na Língua Portuguesa. Através de práticas interativas, buscaremos desenvolver habilidades de escrita e leitura, contribuindo para uma comunicação clara e eficaz.

JOGAR

Conhecendo o Leilão de jardim 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP17
  • EF01LP21
  • EF01LP19
  • EF01LP20
  • EF01LP18

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de interpretação de texto e familiaridade com diferentes gêneros textuais em Língua Portuguesa, além de estimular a criatividade e apreciação da poesia. Através dela, os alunos poderão melhorar sua leitura, escrita e compreensão textual.

JOGAR

Alegria do samba

  • 4º ano EF
  • História
  • EF05HI05
  • EF04HI09
  • EF04HI08
  • EF04HI10

O objetivo desta atividade é ampliar a compreensão dos alunos sobre a diversidade cultural, explorando a cultura brasileira, africana, o samba de roda e o carnaval. Através desta experiência, eles desenvolverão habilidades de respeito, apreciação e valorização das diferentes expressões culturais.

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