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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

O que movem os veículos?

  • 2º ano EF
  • Ciências
  • EF15LP13
  • EF02LP21

Identificaremos as variações nas fontes de energia utilizadas em cada tipo de veículo, discutindo a intensidade de seus impactos ao meio ambiente.

JOGAR

Explorando a Fauna Brasileira

  • 4º ano EF
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI02
  • EF04CI03

Desenvolver o conhecimento sobre os diversos animais que compõem a fauna brasileira, suas características e habitats. Promover a conscientização sobre a importância da preservação dos animais e seus ecossistemas.

JOGAR

G ou GU?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
  • EF03LP09
  • EF03LP08
  • EF03LP06

Mostre que você é sabe tudo de ortografia!

JOGAR

Qual é o sinônimo de qualidade?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP03
  • EF03LP04

Entre e descubra!

JOGAR

O que é? o que é?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP05
  • EF01LP06
  • EF01LP04
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão sobre formação de palavras na Língua Portuguesa, estimulando a curiosidade e o raciocínio por meio de adivinhas. Os alunos serão incentivados a identificar e formar novas palavras, melhorando sua capacidade de leitura e escrita.

JOGAR

Adjetivo acompanha o substantivo

  • 4º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP05

O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre adjetivos na língua portuguesa. Eles aprenderão a identificar, usar corretamente e diferenciar adjetivos, desenvolvendo habilidades de escrita e leitura mais eficazes.

JOGAR

Conhecendo o Leilão de jardim 

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP17
  • EF01LP21
  • EF01LP19
  • EF01LP20
  • EF01LP18

O objetivo desta atividade é desenvolver habilidades de interpretação de texto e familiaridade com diferentes gêneros textuais em Língua Portuguesa, além de estimular a criatividade e apreciação da poesia. Através dela, os alunos poderão melhorar sua leitura, escrita e compreensão textual.

JOGAR

A crônica do Thunder Boy

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16

Ler e compreender crônicas de forma autônoma

JOGAR

O mundo das fantasias de Carnaval

  • 1º ano EF
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP26

Reconheceremos através das fantasias de carnaval, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas e o significado das comemorações e festas da cultura brasileira.

JOGAR

DIAS DA SEMANA: QUAIS SÃO ELES?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP02

VOCÊ SABIA QUE OS DIAS DA SEMANA AJUDAM A ORGANIZAR O TEMPO? VAMOS APRENDER MAIS!

JOGAR

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