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Jogos e Atividades Educativas

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Termina com eza ou esa?

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP07
  • EF05LP08
  • EF05LP12

Vamos aprender a quando usar as terminações eza e esa.

JOGAR

Abreviar para simplificar

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP05
  • EF05LP04

O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre gramática e classes gramaticais, além de familiarizá-los com o uso correto das abreviaturas. Com isso, buscamos aprimorar suas habilidades de escrita e leitura, tornando-os mais confiantes e eficientes na comunicação em Língua Portuguesa.

JOGAR

As palavras e os seus sons

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF05LP07
  • EF05LP08
  • EF05LP04
  • EF05LP03
  • EF05LP09

O objetivo desta atividade educacional é aprimorar a compreensão dos alunos sobre sílabas e sílaba tônica. Através de atividades interativas, buscaremos desenvolver suas habilidades de leitura e escrita, fortalecendo a base para a fluência na Língua Portuguesa.

JOGAR

O exercício dos verbos: Flexão de modo e tempo

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
  • EF05LP03
  • EF05LP04
  • EF05LP15
  • EF05LP16

O objetivo desta atividade educacional é aprimorar o conhecimento dos alunos em Língua Portuguesa, especificamente nos temas de modos e tempos verbais, classes gramaticais, gramática e verbos. Através desta atividade, os alunos serão capazes de entender e aplicar corretamente as regras gramaticais na comunicação escrita e oral, melhorando assim suas habilidades linguísticas.

JOGAR

Bom dia , vizinho!

  • 5º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02ER01

Reconhecer a importância de boas maneiras para conviver em harmonia com as pessoas ao seu redor

JOGAR

Jogo dos Polígonos

  • 4º ano EF
  • Matemática
  • EF04MA15
  • EF04MA17
  • EF04MA16

O objetivo desta atividade é aprimorar o entendimento dos alunos sobre geometria e polígonos. Através dela, os alunos poderão explorar e entender diferentes formas e suas propriedades, desenvolvendo habilidades de raciocínio espacial e matemático.

JOGAR

Contando até 30 de olho no calendário

  • 2º ano EF
  • Matemática
  • EF02MA01
  • EF02MA09

 Compararemos e ordenaremos números naturais pela compreensão de características do sistema de numeração decimal a partir de construção sequências de números naturais em ordem crescente.

JOGAR

Decimal é legal!

  • 5º ano EF
  • Matemática
  • EF05MA06
  • EF05MA04
  • EF05MA05

Reconhecer os números decimais sobretudo o décimo, centésimo e milésimo.

JOGAR

Patrimônios da humanidade.

  • 4º ano EF
  • História
  • EF04HI05
  • EF04HI06
  • EF04HI07

Identificar os patrimônios históricos. Conhecer alguns patrimônios da humanidade.

JOGAR

Ciclo da Água: Super Challenger!

  • 3º ano EF
  • 4º ano EF
  • Ciências
  • Geografia
  • EF03CI06
  • EF04CI04
  • EF03GE06

Compreender o ciclo da água e sua importância para o planeta, identificando seus processos e impactos ambientais.

JOGAR

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