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Jogos sobre m

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre m. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

Nossa identidade

  • 2º ano EF
  • História

O objetivo desta atividade educacional é auxiliar os alunos a identificar e compreender o valor de documentos e objetos pessoais como fontes de memórias e histórias. Eles aprenderão a selecionar e analisar tais materiais, desenvolvendo habilidades críticas e compreensão da história pessoal e familiar.

JOGAR

Campeões na Acentuação

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Usar acento gráfico corretamente nas palavras.

JOGAR

Diamantes da noite

  • 3º ano EF
  • Ciências

Identificar as estrelas como um corpo celeste

JOGAR

Multiplicando por 3

  • 2º ano EF
  • Matemática

Resolveremos e elaboraremos problemas de multiplicação por 3 com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.

JOGAR

Quem foi Bertha Luz?

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • Ciências

O objetivo desta atividade é capacitar os alunos a compreender e explorar diferentes gêneros textuais, principalmente biografias. Eles aprenderão sobre Bertha Luz e sua influência nos direitos das mulheres. Isso irá fortalecer suas habilidades de leitura, escrita e conscientização social.

JOGAR

Finalizo o que escrevo. Exclamo! Ou interrogo?

  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa

Trabalharemos o uso adequado do ponto final, ponto de interrogação e ponto de exclamação.

JOGAR

Patrimônios da humanidade.

  • 4º ano EF
  • História

Identificar os patrimônios históricos. Conhecer alguns patrimônios da humanidade.

JOGAR

"O presente já já é passado" 

  • 2º ano EF
  • História

Trabalharemos a identificação e organização, temporalmente, fatos da vida cotidiana, usando noções relacionadas ao tempo (antes, durante, ao mesmo tempo e depois).

JOGAR

Entrevista

  • 3º ano EF
  • Língua Portuguesa

Identificar a entrevista como um gênero textual 

JOGAR

Vamos brincar com trava- línguas?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o folclore e os diferentes gêneros textuais. Através da leitura e análise de textos variados, eles poderão identificar elementos culturais e características distintas de cada gênero.

JOGAR

O lugar da brincadeira

  • 2º ano EF
  • Geografia

Trabalharemos a comparação dos costumes e tradições entre diferentes populações inseridas no bairro ou comunidade em que vive, reconhecendo a importância do respeito às diferenças.

JOGAR

Cada coisa em seu lugar

  • 1º ano EF
  • Matemática

Trabalharemos números naturais de até duas ordens em situações cotidianas, com e sem suporte da reta numérica, vamos também organizar e ordenar objetos familiares . 

JOGAR

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