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Jogos sobre EF01LP03

Explore todos os nossos jogos e atividades educativas sobre EF01LP03. Recursos pedagógicos alinhados à BNCC para tornar o aprendizado mais divertido e eficaz.

As Sílabas dos Animais

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP05
  • EF01LP07
  • EF01LP03

O objetivo desta atividade educacional é capacitar os alunos do 1º ano do ensino fundamental a identificar sílabas e compreender a formação de palavras, aprimorando suas habilidades de leitura e escrita.

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Lua... Luar... Luara...

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF01LP07
  • EF01LP03
  • EF01LP04
  • EF01LP01

Letra L,  nessa atividade é trabalhado a sua identificação, sua escrita, sílabas e grafia.

JOGAR

P e F, Por Favor!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP06
  • EF01LP07
  • EF01LP01

Nesta atividade está sendo trabalhado fonema, reconhecimento das letras F e P, sílabas e identificação.

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Brincadeira é coisa séria!

  • 1º ano EF
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
  • EF01GE02
  • EF01LP17
  • EF01LP03
  • EF01GE05
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de interpretação de texto e formação de palavras em Língua Portuguesa, ao mesmo tempo em que explora os conhecimentos geográficos sobre as brincadeiras da infância. Esta abordagem integrada ajuda a consolidar a compreensão linguística e a percepção cultural dos alunos, estimulando a criatividade e a memória.

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 Buscando a informação

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP04
  • EF01LP06
  • EF01LP08
  • EF01LP01
  • EF01LP03

Trabalharemos a Leitura e compreensão de um texto informativo, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto, relacionando sua forma de organização à sua finalidade.

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O que é? o que é?

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP03
  • EF01LP05
  • EF01LP06
  • EF01LP04
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão sobre formação de palavras na Língua Portuguesa, estimulando a curiosidade e o raciocínio por meio de adivinhas. Os alunos serão incentivados a identificar e formar novas palavras, melhorando sua capacidade de leitura e escrita.

JOGAR

Quem canta seus males espanta!

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP26
  • EF01LP01

O objetivo desta atividade é estimular o aprendizado em Língua Portuguesa através do estudo do folclore, rimas, formação de palavras e cantigas. Auxiliará no desenvolvimento da leitura, escrita, criatividade e compreensão cultural, ampliando o vocabulário e a consciência linguística dos alunos.

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O Leão e o ratinho

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP13
  • EF01LP01
  • EF01LP06
  • EF01LP03
  • EF01LP18
  • EF01LP15

O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades de formação de palavras e interpretação de texto em Língua Portuguesa. Os alunos irão explorar a origem e estrutura das palavras, além de entender e analisar diferentes textos, desenvolvendo assim, um pensamento crítico e aprimorando a comunicação eficaz.

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NOME E SOBRENOME

  • 1º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP01
  • EF01LP02
  • EF01LP03

VOCÊ JÁ PAROU PARA PENSAR DE ONDE VEM SEU SOBRENOME? POIS É SOBRE ISSO QUE VAMOS TRATAR.

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A magia das palavras

  • 1º ano EF
  • 2º ano EF
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP05
  • EF02LP01
  • EF01LP01
  • EF01LP03

Refletiremos sobre a escrita das palavras a partir da grafia de palavras conhecidas ou com estruturas silábicas já dominadas, percebendo o princípio acrofônico que opera.

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Mostrando 10 de 23 resultados para 'EF01LP03'

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